最近、多くのプレイヤーがリーグ・オブ・レジェンドのモバイルゲーム「フューリー・オブ・ザ・ストーム」リワークの内容を紹介するガイドを求めています。以下、Sourcecode.com の編集者が詳しく説明します。このゲームでは、新しいアクティビティや新しいコンテンツが無限の流れで出現し、プレイヤーに永続的で新鮮なゲーム体験を提供することができます。同時に、プレイヤーはやり方が分からないタスクや慣れないゲームプレイに遭遇することもあります。理解できません。このサイトはこのゲームの最も完全な戦略ガイドを提供します。
2023年10月12日に公式サーバーを立ち上げました
✦ ヒーローのリワークと最適化✦
✦ ストームフューリー・ジャンナのリワークと調整✦ 新しいバージョンでは、ストームフューリー・ジャンナが大幅なリワークと調整を受けます。調整後はジャンナのパッシブトリガーがより便利になります。チームメイトは移動速度ボーナスを得るためにジャンナと向き合う必要がなくなり、代わりにジャンナの隣にいるときに移動速度ボーナスを享受できます。
この調整により、ジャンナのパッシブボーナス効果がより明確になり、激しい戦闘において敵と自分自身が瞬間的な方向の問題に大きく影響されることがなくなり、これにより召喚者がジャンナを操作する際の正確性を確認することも容易になります。チーム内での自分の立場: チームメイトと協力して行動します。
現バージョンではジャンナのQ(1)スキルが戦況に大きく影響します。そのため、新バージョンでは、ジャンナのQ(1)スキルのチャージ時間、ノックアップ時間、移動距離が解放後固定となり、Q(1)スキルの第2段階が自動的に解放されるようになりました。
ジャンナに熟練した召喚士が難しい操作を確実に実行できるように、ジャンナの Q (1) スキルは時間の経過とともに最大 2 レベルまで保存できるようになります。 Q(1)スキルを使用して、双方の銃撃戦中に2回連続ノックアップという強力な制御効果を実現する方法は、サマナーが研究する必要のある新しいトピックになるでしょう~
新しいバージョンでは、ジャンナの W(2) スキルのパッシブ効果が削除され、アクティブな効果は彼女自身の移動速度の増加と近くの 3 人のヒーローの検索になります。ターゲットが味方ヒーローの場合、ターゲットが敵ヒーローの場合は移動速度ボーナスも受け取ります。
Janna の E(3) スキルは、自分と近くの最も体力の低いチームメイトにシールドと攻撃力ボーナスを提供するように調整されます。範囲内に味方の防御タワーがある場合、その防御タワーにもシールドを提供します。さらに、シールド値は時間の経過とともに減衰しなくなりました。
ジャンナの W (2) と E (3) スキルは、シングルプレイヤーから複数のターゲットに同時に影響を与えるものに変更され、チーム戦でのジャンナの影響力が大幅に増加します。将来的には、ジャンナが後列を一人で守る場合でも、前列のタンクで敵を攻撃する場合でも、ジャンナは大きなボーナス効果を提供し、ゲームプレイの多様性を拡大します。
ジャンナの究極の動きは、スキルを解放した後、モンスーンを誘導するために位置を押し続ける必要がなくなり、その場で治癒効果を提供し続けるようになります。変更後は、ジャンナが心を開いてから「癒しを与える」か「動きを引っ張る」かの二者択一に陥ることがなくなり、より自由に他の業務に取り組むことができるようになりました~。