Honor of Kings の多くのプレイヤーは、ゲーム内の「Honor of Kings」の秘密の宝物アストロラーベのデイリー ラインナップ ゲームプレイ ルールの詳細に問題が発生し、ゲームを続行できなくなり、誰もが非常に苦しんでいます。皆さんがこの問題を解決できるよう、編集者は多くの情報を読んだ結果、最終的に解決策を見つけました。早速、本題に入りましょう。
1.活動内容:日次ラインナップで利用可能な選手カードと日次ラインナップ予想スケジュールは、2023年オナー・オブ・キングス・チャレンジャーカップの全パラメーターチームと選手、および競技スケジュールです。
2. イベント参加方法:イベント画面で25ポイントを消費してクールなメカ放送を購入すると、[スターキーコイン]100枚を獲得できます。スターキーコインを使用して、毎日のラインナップゲームプレイに参加できます。
3. スターキーコイン有効期間:2023年8月12日0:00~2024年1月7日23:59:59
4. 本日替わりラインナップイベントは期間終了後、一時的にオフラインとなり、次回開催時間は別途お知らせいたします。
5. このデイリーラインナップの選手カードには、2023 チャレンジャーカップに参加する 16 チームの選手名簿が含まれます。各プレイヤーはプレイヤー カード (ブロンズ カード) とプレイヤー カード (シルバー カード) の 2 枚のカードを持ちます。
6. アクティビティのゲームプレイ:
日替わりラインナップ開始期間中、召喚者は日替わりラインナップに入った後、選手カードパックを購入することで選手カードを入手できます。スターキーコイン60枚消費ごとに選手カードパックを1つ購入できます。
各選手カード パックには 5 枚の選手カードが含まれており、引き出される選手カードは 90% の確率で選手カード (ブロンズ カード)、10% の確率で選手カード (シルバー カード) になります。パックには少なくとも1枚の選手カード(シルバーカード)が含まれます。召喚者が同じプレイヤーからブロンズまたはシルバーのカードを取得した場合、それらは自動的にカードの断片に変換されます。ブロンズカードは1つのカードフラグメントに変換され、シルバーカードは2つのカードフラグメントに変換されます。カードフラグメント30個ごとに選手カードパック1個と交換できます。サモナーは、すべてのプレイヤーのシルバー カードを集めるまで、同じプレイヤーからシルバー カードを受け取ることはできません。
プレイヤーカードは各試合日のラインナップを予測するために使用できます。各プレイヤーカードにはポジション(対決レーン、ミッドレーン、ジャングル、ローミング)があり、カード内ですでに所有しているプレーヤーカードを使用できます。その日にプレーするチームの選手を選択し、ポジション(対決レーン、ミッドレーン、ジャングル、開発レーン、ローミング)に従ってラインナップ予測に対応するポジションを埋めます。
サモナーはワンクリック推薦機能を使用して、オープンゲーム日に選手カードを記入することもできます。選手カードは、すでに所有している選手カードと今日プレイしているチームに基づいて自動的に記入されます。補充ルールは、同じ位置に複数の選手のブロンズまたはシルバー カードがある場合、選手カード (シルバー カード) が選手カード (ブロンズ カード) よりも優先されるというものです。
その日のラインナップ予想でサモナーによって記入された選手が、試合終了後 24 時間以内にその日の試合で正常にゲームを完了した場合、システムはフィールドでの選手のパフォーマンスに基づいて選手の数を計算します。その日のゲーム中に特定のデータに基づいてポイントが精算され、各召喚者のアカウントに分配されます。
ポイントは試合日に 1 回精算され、最終的に 1 人のプレイヤーが獲得できるポイントの最小単位は四捨五入され、小数点は保持されません。その日にポイントを決済するには、サモナーは少なくとも 1 人のプレイヤーのカードに記入する必要があります。その日の召喚者が獲得したポイントの合計は、エントリーしたプレイヤー全員が獲得したポイントの合計となります。
1 人のプレイヤーのポイント決済は、プレイヤーのカード データ ページに表示される決済インジケーターに基づいて計算されます。インジケーターの基本値は、そのプレイヤーがその日に参加したすべてのゲームの合計です。すべてのプレイヤーのカードの決済指標は、ダメージ、被ダメージ、経済、KDA から選択される 3 つの指標に基づいて計算されます。各プレイヤーの具体的な指標については、プレイヤーのカード データ ページを確認してください。
1 枚のプレイヤー カードで獲得できるポイントの計算式は、プレイヤーの今日のポイント = プレイヤー カード データ ページにある 3 つのインジケーター スコアの合計 x プレイヤー カード ポイント率です。選手カード(ブロンズカード)のポイント倍率は100%、選手カード(シルバーカード)のポイント倍率は150%となります。
KDA スコア: KDA (今日の全ラウンドにおけるプレイヤーの KDA の合計) x 10
ダメージスコア:ダメージ量(今日の全ラウンドでのプレイヤーのダメージの合計)÷1000
経済スコア: 経済 (今日のすべてのラウンドでのプレイヤーの経済の合計) ÷ 200
負傷スコア: 負傷額 (今日の全ラウンドでプレーヤーが負った負傷の合計) ÷ 1000