優れた指揮者になるには多くの冒険を経験する必要があり、指揮者とともにリスクを負うプレイヤーにはそれぞれの専門分野があります。だからこそ、指揮者は音楽の力をその身に宿す彼女たちを明確に理解し、開拓段階で的を絞った訓練を行う必要がある。
したがって、指揮者が強力な演奏家をよりよく理解できるように、すべての新しい指揮者に [先駆的な役割の勾配リスト] も提供します。
今回はアレイディフェンス、アウトプット、サウンドセラピーの3つのカテゴリーに分けて選手を紹介していきます。
サポートポジションの選手は主にチーム内で仲間を守るという重要な役割を担っており、自分より強い敵とチームが戦うには彼らの存在が鍵となります。指揮者はバット選手、ヴァルキリー選手、ジュピター選手を優先的に育成することができます。コウモリが提供する全体的なシールドとグループの分散により、ダメージを吸収しながらデバフの影響を効果的に回避できます。
Valkyrie はシングルプレイヤーを高頻度でサポートし、弱いチームメイトに安心感を与えます。一方、ジュピターはゲームの初期段階で指揮官に同行しますが、守護者パネルの値は低いですが、一定の訓練を積めばチーム内で有能な守備ユニットになることができます。
攻撃を担当するプレイヤーは物理ダメージと魔法ダメージの2種類に分かれており、その中でも防御破壊効果を持つ全体攻撃魔法プレイヤーとしては出力プレイヤーの中で最も優れていると言える。女王サバも同様ですが、速度が遅く、攻撃や受け身反撃に耐える必要があるため、魔王をまだ持っていない場合の代替として使用できます。
Destinyのスキルメカニズムはボーナスであり、適切な出力を提供するために初期段階で育成することができます。同時に、内蔵のスピードバフにより、最初にダメージを与え、先手を奪うことで戦場での優位性を得ることができるのもおすすめです。
サウンドセラピー選手はチームに欠かせない存在です。彼らがいてこそ、私たちは戦い続けるための資本を得ることができます。 Four Seasons と Middot; Winter は現時点では回復効果とバフを提供するのに最適な選択肢ですが、それを入手できるかどうかは多少の運が必要です。
リトルスターとマジェスティックはコスト効率が高く、入手確率が高く、チームメイト1人のHPをかなり回復できるので、チームメイトがフォーメーションを守っている状態で簡単にゲームを突破できます。
新しいステージでは、指揮者は、出力が非常にエキサイティングであるにもかかわらず、防御の重要性を無視できないという事実に注意を払う必要があります。初期段階で高品質のフォーメーションウォッチャーを配置すると、クリアランスのコストが大幅に削減されます。
『Echo of Fate: Sigh on the String』は、広井王子氏が原作者、イラストレーターLAM氏がキャラクター原案を務めるIPプロジェクト「Echo of Fate」をテーマにしたクラシック音楽をテーマにしたRPGゲームです。ゲームの物語は、「ナイトメテオ」の襲来後の世界が舞台。世界を救い、再び地球に音楽を響かせるため、プレイヤーは「指揮者」となり、音楽の力をその身に宿した少女を導き、共に戦う「プレイヤー」となります。