多くのゲーム ファンが 10 月 19 日の Lords of the Fallen のアップデート状況を知りたがっており、私たちは参考と指針として関連情報をすべて収集、整理することに全力を尽くしました。この情報が、この重要なアップデートの詳細をより深く理解するのに役立つことを願っています。
ランタンで彫像や残像を引き上げる際のクラッシュを修正しました
レンダリング スレッドが 120 秒以上待機するクラッシュを修正しました
DX12の安定性の問題を修正
古い A カードのシェーダー サポートを修正
クラッシュフィードバックプログラムが表示される可能性が高くなります
継続的に押し出しが壁に当たることによって引き起こされるクラッシュの問題を修正しました。
図書館内の 4000 冊の本には、以前は独立した物理的衝突がありましたが、メモリを削減するために (予想に反して) キャンセルされました。
シーンの視認性を向上させるために一部の木が切り戻されました
UI をさらに最適化して読み込みを高速化し、メモリを節約します
死亡後の異音問題を修正
崖から落ちた際に影が2回消える場合がある問題を修正
時々敵のアクションが読み込まれず、T字型に表示される問題を修正しました
Karas の下位レベルの敵 AI を改善し、プレイヤーをより良く追跡し、立ち往生を回避しました (ox)
ハンターの罠を遠隔手段で作動させ、破壊できるようになりました
特定の NPC の処理中にドアが突然消えてしまう問題を解決するために、新しいグラデーション パーティクル エフェクトが追加されました。
プール内のシャドウプラットフォームがAIによるプレイヤーの追跡を妨げていた問題を修正しました
樹木の衝突量の最適化
ピルグリムの生息地にあった穴が削除され、目に見えずに落ちてしまうあまりに多くのプレイヤーにフラストレーションを与えました。
カラスの下層にあるモンスターがドロップアウトする小さなプラットフォームを修正しました。
ゲーム続行時にセクシーな効果音を追加しました
ゲームのデラックス版では特定の曲が追加されます
予期せぬことが起こらなければ、steamdk のクラッシュ問題を修正するパッチが明日リリースされる予定です。デッキのバージョンを安定させておくのが最善です。バグが発生した場合は、PC 上でしばらく実行して問題を解決してください。