「『Lord of the Fallen』のパフォーマンスの問題を引き続き改善し、敵の AI をよりインテリジェントにします。詳細なガイドが表示されます。このゲームは非常に人気がありますが、コンテンツが非常に豊富で、さまざまな種類があります。ゲームでは、多くの難しい問題や不可能なタスクに遭遇する可能性があります。これらの問題が発生した場合は、このガイドを参照してください。
「The Fallen Lord」はリリース後も継続的にアップデートされており、ゲームの 1.1.217 パッチがオンラインになっています。このパッチの内容は主に、ゲームのパフォーマンスを最適化し、クラッシュを減らし、一部のシナリオで AI の動作を最適化し、よりインテリジェントにすることです。
1. 特定の条件下で敵AIが特殊能力を使用した際にクラッシュすることがある問題を修正しました。
2. オープニング アニメーションのサイズ変更によって発生する潜在的な GPU クラッシュが修正されました。
3. 敵の複雑なアニメーション計算方法を再設計し、品質に影響を与えることなく追加のパフォーマンスを獲得します。
4. 以前は、巡礼者の生息地では、敵軍が遠距離からプレイヤーを検出する可能性がありました。プレイヤーは近くにいる場合にのみ認識されるようになります。
5. Hell Wizard と False Face の憎しみの範囲が変更され、視力を失った後もプレイヤーを追跡できないようになりました。
6. クロスボウマンの攻撃動作に追加の調整が加えられ、攻撃を難しくすることなくより賢くなりました。
7. さらに、物理的な衝突と視覚効果にも多くの改善が加えられています。
「Lord of the Fallen」の新しいパッチ: パフォーマンスの問題を引き続き最適化し、敵の AI がよりインテリジェントになる 「Lord of the Fallen」のこの新しいパッチでは、引き続き詳細な解決策が説明されています。パフォーマンスの問題を最適化すると、敵の AI がより賢くなり、問題を解決できるようになります。この問題を読めば誰でも理解できると思いますので、お見逃しなく。