このゲームが好きな友達は、ぜひ見に来てください。「原神」バージョン 4.2 の最適化内容が詳しく紹介されています。以下では、具体的な戦略プロセスを見ていきます。このサイトでは、このゲームのタスク、ゲームプレイ、情報、クリアスキルの共有も提供されており、その内容は非常に包括的であり、遭遇するすべての困難を解決するのに役立ちます。新バージョンや新コンテンツの最新攻略情報もいち早く更新していきます。その他のゲームガイドについては、フォローしてください。
冒険の旅が進み続けるにつれ、開発チームは、一部の初心者旅行者が、お気に入りのキャラクターを獲得した後、前提条件のタスクを完了していないために、キャラクターの育成に必要な素材を一時的に入手できないことに気づきました。
バージョン 4.2 以降、旅行者の冒険レベルがレベル 40 に達すると、前提条件のタスクを完了することなく、シングル プレイヤー モードで冒険証明書を通じてロックされていない征服エリアにすぐに挑戦できるようになります。
征服ドメインへの秘密の入り口は、特定の前提条件タスクを完了するとロックが解除されます。最高のエクスペリエンスを確保するには、対応するプロット ミッションを完了することをお勧めします。
「北風の王狼、疾走狼の王」はこの機能ではすぐにチャレンジを開始することはできません。
以前の開発チームのシンポジウムで述べたように、旅行者がレジェンダリー ミッション キーを消費するために複数のレジェンダリー ミッションのロックを同時に解除し、その結果ミッションが互いに占有してしまう現象が発生する可能性があることに気づきました。この状況に対応して、開発チームはレジェンダリーミッションのロック解除と受信を 2 つの独立したステップに分けました。この機能は開発されており、バージョン 4.2 で開始される予定です。
旅行者が伝説のミッション キーを消費してロックを解除した後、クリックしてミッションを受信した後でのみ、ミッションを受け入れるかどうかを選択できます。ミッションはミッション リストに表示されます。
レジェンダリータスクおよび招待イベントに完了する必要がある前提条件がある場合、クリック後にポップアップウィンドウが表示され、完了する内容が表示されます。該当するタスクの右側にあるボタンをクリックして完了します。
新エリアオープン後、皆様のマーカー需要も高まる可能性を考慮し、バージョン4.2よりマップマーカーの上限を200個まで拡張させていただきます。
同時に、地図上にマークが多い場合に、マークを一括削除する機能も追加し、より便利に調整できます。マークを選択後、サイドバー右下のボタンをクリックすると一括選択できます。
七聖人召喚のゲームプレイの開始以来、開発チームは旅行者のゲーム体験に注目してきました。
バージョン4.2より、新たに「アクセラレーションゲーム」機能が追加されました。オンにすると、サイコロのアニメーション、ターン プロンプト、インターフェイスのアニメーションが高速化されます。この調整により、1ラウンドの所要時間の短縮が期待されます。
新バージョンでは、旅行者が自分で作成したデッキを共有したり、他の人が共有したデッキを利用したりできる「デッキ共有コード」機能も開始する。
この開発チームのシンポジウムはこれで終了します。まだ多くのモジュールの最適化が進行中です。また、適切なタイミングで進捗状況を共有し、アップデートの詳細についても説明します。より良いゲーム体験を提供できるよう、アイデアや提案がありましたらお知らせください。