最近、多くのユーザーが、人生の山と谷に関する推奨事項を含め、「原神」ゲームでキャラクター ポイントを削るという問題に遭遇しています。この問題は原神プレイヤーなら必ず遭遇するでしょう。今回は原神4.1ライフでキャラクターポイントを削る問題を解決する方法をエディターが紹介します。実際、その方法はエディターの手順に従うだけで簡単に解決できます。
基本的に、火を変えてグループに立ち向かうには、これら 2 つのポイントを満たす必要があります。 [Switch to Fire] 端的に言えば、複数の敵の波に直面したときに出力ターゲットを切り替えたときのダメージ損失率がどれだけ低いかを意味します。[グループ] は名前が示すように、同時に複数のターゲットに出力できます。このモードの環境に適合します。
プロフェッショナルな対応者。 360 度回転できる必要はありません。それはすべて仕事です。角を見つけてマウスまたは画面を約 90 度前後にドラッグするだけで、すべての敵をカバーできます。チームは才能を最大限に活用できるように最善を尽くします。水ドロップがある場合、バフを補充するためにチームメイトを切断する必要はありません。ダメージは完全に十分です。
全耐性20%軽減+シールド。究極のダメージに関して言えば、Zhongli の増加は誰もが評価するものではないかもしれませんが、モンスターを倒すための時間との競争モードでは、チームメイトを切り替えるとダメージが失われるため、Zhongli のトラブルフリーのスタイルは非常に多用途です。
永遠のチームMVP。条件が許せば、全体攻撃を持つダダリアと組み合わせるのが断然良いですが、必ずしもそうである必要はない、レベルによっては敵の体力が高くないので、純粋に火力を強いるだけでも構いません。 、良いゲーム体験をお楽しみいただけます。
エネルギー収集は T0 です。引っ張ったり吸収したりできる敵であれば、適切な角度を見つけて究極の技を放ち、風の目に触れることができるキャラクタースキルと相まって、「草を刈る」楽しさを体験できます。要素の寄せ集め。
相手が草耐性がない限り、思う存分爆発させましょう!水草Niの開花チームを組む場合、個人的にはナシダに草機能を全部乗せないことをオススメします。このモードでは火を起こす能力が低いので、草などの放し飼いキャラと組み合わせる必要があります。基本的にHPしかないマスターまたはケライは、戦闘スキルマークを開くことを考慮するのは上位の敵だけです。
2つのライフと複数ターゲットの排出が鍵となります。このモードの敵は頻繁に倒され、大量の元素粒子をドロップするため、よく心配される元素バーストのバッテリー寿命の問題は解消されます。熟練度のスタックがなく、属性付与頻度も平均的なため、基本的には直接ダメージのサンダーCとして扱われ、攻撃や強攻撃を主体とするチームであれば防ぐことができる。
グループとは仲が良い。カットオフメカニズムを利用して、ダダリアはモブが集まったときに非常に良いダメージを与えることができ、これはこれまでの芝刈りイベントの中で最高でした。さらに、水抜き補助や基本攻撃レベル+1などの補助能力もかなり優秀で、このモードではかなり優秀ですよ~。
注意事項: このイベントでは 3 つのチームを編成する必要がありますが、プレイヤーは正式に 3 つのレベルで同じラインナップを使用することが許可されていますが、「負荷」は少なくなり、ゲイン モジュールはその部分に一致するだけで十分です。したがって、敵の抵抗や仕組みに拘束されない限り、一手で世界中を食いつぶすことも不可能ではない!
最後に、これは原神 4.1 の人生の山と谷に関する内容と、ポイントを獲得するためのキャラクターの推奨事項です。関連する問題が発生した場合は、この記事に従って解決してください。他にご質問がある場合は、サイトで検索して詳細をご覧ください。