以下は、ディアブロ 4 シーズン 2 の死の扉ブラスト ストリームのガイドです。多くの人がこれについて混乱していますが、このテクニックを簡単に習得できるように、詳細な解決策を提供します。
従来の非クリティカル フローの Ultimate Shadow Decay は単体戦闘には出力が不十分で、S0 では吸血単一ターゲットに対して強力な射撃抑制レーンのエリートに勝つことができず、逃げられないという点があります。スキルCDの回転にもギャップがあります。従来の死体爆発の問題もありません。
その時、ゾンビ爆発プレイヤーのグループがブレインストーミングを行った結果、ボス戦では武器を2つ持っていき、ヘイヘを交換して杖を装着することで、大量の数を生み出すことができました。ボス戦、ブラッドフォグ、ボーンストームでは、極CDラッキーヒットで最小スキルCDの差はわずか2秒程度でしたが、スクラッチという根本的な問題は解決していませんでした。
1) ブラックリバーのエントリーを調整することで、ボスとの戦闘での肉切りレベルの最大レベルが +3 になり、ラッキーヒットによる最大死体誕生率が 48% になります。 、最大は 24% です。
2)新闇金ディポットの意志は、妨害なし状態と妨害されていない状態に陥った後のダメージを最大40%増加させることができ(倍率範囲)、1対1の出力が大幅に増加します。
3) リトルシェーバーとして知られる新しいダークゴールドの斧の魔法の指輪は、最大 50% の幸運なヒットと最低 30,000 の基本ダメージを持っています。bd 形式では、著者は最高の 500,000 のダメージを確認しました。最低値は50,000(開始したばかりの場合、シャドウの精霊調整は発動しません)ですが、このリングの所有者は、このリングのシングルトリガー率がまだ低いため、厳密な必要性ではなく推奨コンポーネントとして位置付けていますが、また、ボスに約300〜400wのダメージを与える可能性があるため、これを変更する方法はありません。これは高く、ボスはすでに死んでおり、このダークゴールドエントリにはShadow Corpse Explosion - Cooldownに必要なエントリが含まれています。 、なので、それに対抗できる人は、まだこれを使用することをお勧めします。
頭:体力、防具、CD(必須)、バリア時のラッキーヒット
チェスト:ライフ、アーマー、近接軽減、体力軽減/影軽減、全軽減
ハンド: Hell's Wail または Intelligence、全属性、ラッキーヒット、影のダメージと枯れる力、ダメージと機能性、決めるのはあなた次第
ウエスト:新品ダークゴールド
脚部:火、電気、毒、移動速度を優先した3つの耐性。
タリスマン:知力%、移動速度、CD、防御方向1つ、強化推奨、影軽減、近接軽減
リング:ダークゴールド
リング: ヘルス、ラッキーヒット、脆弱性、シャドウ/近接ダメージ
オフハンド:CD、ラッキーヒット、バリアラック、強化/シャドウダメージ軽減
CDエントリーは必ず埋める必要があり、S2のダメージが高いと波動モンスターが倒されたり、血霧でもCDを回し終えずにモンスターが消滅してしまうことがある。 cdの場合、死体率と闇金腰発動率が高くなります。
ラッキーブローのエントリーを埋める必要があります。生肉を切断する誕生の死体はラッキーブローによってトリガーされるため、アフリカ人はただいたずらをしているだけです。
パワー:不服従、シールドストーム、ブライト(ネックレス)、爆発する血の霧、血に浸す/ゴースト(血に浸すことをお勧めします。これは、闇のダメージドットであり、シャドウスピリットのスタックを加速し、ダークゴールドリングをトリガーし、老化軽減 CD)、アルティメット シャドウ、ウィザー (Wail ではこの力を倒すことはできません)
レベルAのスキルでは、収穫/斬撃/枯渇を選択できます。
収穫すると死体が1つ生成されますが、距離には制限があります。
斬撃は気持ちいい、ドットだ、エージングでcd/を減らす、シャドウウィザーパッシブスタッキングも使える
ブライトは気分が良くありませんが、ラッキーヒットの基本確率は良く、斬撃の2倍です
出力方法: 枯れ、老化、血霧、それだけです。派手なことはせず、CD にあるすべてのスキルを使用します。強力な火のエリートはまだ隠れる必要があります。
形成されたBD: 18,000の血、10,000の鎧、ルビー付きの鎧、紫の武器、ジュエリースカル
呪い/弱者殺害/ライフに応じてダメージ軽減(名前忘れた)/継続ダメージ追加(名前忘れた)
このbd成形は、赤潮では、基本的に100人のブッチャーに耐えることができますが、蛮神や魔導牧場の破片ほど効率的ではありません。通常は、cdを満たして血の霧を直接熟成させるだけで十分です。 、頭をワームに置き換えます。シングルプレイ時のボスのダメージを増加させるものです(前の投稿で見ました)。
しかし、私がこの BD で見た最大のダメージ数値は 1 回のジャンプで 450w ですが、一般的に言えば、80w、120w、または 220w までジャンプすれば、すべてのモンスターが死ぬはずです。 100WSで100階ボスを硬いバーボスに当たらずに一人で戦えば、プレイヤーの人数にもよりますが、1/4に出血が減るはずです。ボーンスピア/バーバリアンをプレイする方が良いでしょう。