このゲームはプロットの解読に関するもので、多くの興味深い小さなレベルが含まれています。多くのプレイヤーが不明な点に遭遇するかもしれませんが、ゲームの第6章をクリアするためのガイドが必要な方の参考になれば幸いです。
第6章は荘園で、詳細は次のとおりです。
1. 殺人
2. 武器
実際、これは銃の仕組みに関する小さなチュートリアルであり、銃を奪ったキャラクターは現場に戻ったときに銃を元に戻します。
3. 指紋
新しいキャラクターの刑事は、銃を調べることで指紋情報を取得し、逮捕に使用できます。
実際、この章は、情報という新しいメカニズムを理解するよう私たちを導いてくれます。
4. イノセント
最終的に凶器に触れた人が必ずしも真犯人であるとは限らず、前のレベルの延長線上にあります。
上記は「The Storyteller」の第6章をクリアするためのガイドをまとめたものです。その他の関連ゲームガイドについては、このウェブサイトに注目してください。