多くのゲームでは、Bungie の従業員 100 人削減などの問題が頻繁に発生し、その結果、Destiny 2 プレイヤーが大幅に失われ、収益が予想を下回りました。この問題は簡単に解決できますが、多くの人はまだこの状況に対処する方法を知りません。そこで、Bungie が従業員を 100 人削減し、その結果 Destiny 2 プレイヤーが大幅に減少したことで会社の業績が悪化した理由をここにまとめ、問題の解決方法を皆さんがよりよく理解できるようにしたいと考えています。 Bungie は、ソニー・インタラクティブエンタテインメント傘下の最も最近の人員削減の影響を受けたスタジオであり、ブルームバーグは本日、その具体的な詳細についてさらに詳しく説明しました。関係者が同氏に明らかにしたところによると、同社は今期の売上高が予想より約45%低いと予想しているとのことで、その主な理由は『Destiny 2: Fall of Light』の反応が良くないこととプレイヤーの反応が良くないことだという。損失が深刻なため、次の拡張は コンテンツ「The Shape of the End」は、当初の来年 2 月から 6 月に延期されました。
その後、約100人の従業員(Bungie全体の約8%)が解雇されたが、この解雇はPlayStation部門の大規模な見直しの一環でもあった。これまでにも、VISUAL ARTS、Media Molecule、噂のNaughty DogなどのPSファーストパーティスタジオが一時解雇に陥った。
Bungie は約 100 人を解雇しましたが、「Destiny 2」でのプレイヤーの損失は深刻で、会社の収益は予想をはるかに下回っています。このガイドは非常に長いですが、皆さんがどのステップもスキップしないことを願っています。そうしないと、簡単に問題が発生します。解決されない。もっと簡単で早い方法がある場合は、コメント エリアを通じてソース コード エディターに知らせることができます。