最近、多くの新しいコンテンツがリリースされ、誰もがゲームをより楽しくプレイできるようになりました。しかし、新しいコンテンツは新たな問題ももたらします。Ark of Destiny におけるサキュバスのスキルメカニズムの詳細な分析は、プレイヤーにとって最も悩ましい問題です。 Sourcecode.com の編集者もしばらくこの問題に悩まされてきました。以下の編集者がこの問題の解決方法を説明します。
今週、全国サーバーに新しい軍団リーダーダンジョン、サキュバス・ヴィヤチがオープンしました。皆さんはどれくらい閉じ込められていますか?他の UP オーナーがダンジョンのメカニズムについて多くの戦略を行っています。Wuyun は、サキュバスの出力を最大化する方法について説明します。これを見た人が MVP を獲得できることを願っています。トピック。
ステージ1
サキュバスP1の出力の最大の難点は、BOSSが頻繁に空に閃光を発するため、スキル振りが長い職業の多くは発生タイミングの判断が難しく、出力できないことです。
そこでまず、ほとんどの職業がダメージを与えることができるタイミングについて話しましょう。
移民労働者第 3 会社:
まず、BOSSが3回斬りをしている時は、BOSSの背後に安全に出力することができ、特に背面攻撃職はこのタイミングを掴んで大爆発スキルを1つまたは2つ使う必要があります。
大きな潮吹き:
ボスが大量にスプレーするとき、その背後には長時間の安全があるため、特に後方攻撃の職業の場合、一連の出力を安全に生成できます。
大型電気コイル:
大きな電気サークルには合計 4 つのセクションがあり、最初のセクションでは、内側のサークルが爆破された後、最後のステージの前に 2 つの爆発時間の間、内側のサークルに隠れることができます。ステージでは表・裏どちらの職業でも出力できるので比較的安全なアウトブレイク回です。
メカニズムがジャンプします:
扇風機でもサークルBOSSでも、安全地帯の位置を把握していて、自分の位置が大丈夫だと確信していれば、出力を盗むことができます。
頭を殴る:
頭を攻撃する職業は基本的に出力スペースがないことがわかりましたか? したがって、サキュバス P1 では、出力を達成したい場合はハードトップで攻撃するしかありません。即死以外の各種スキル、ダメージ軽減+ボディドミナンス+シールドスキルで一撃でダメージを耐えることができるので、比較的役に立たない方法です。裁量。
対策:
サキュバス P1 は非常に柔軟なバーストであり、その出力を完全に最大化するのは困難です。実際、最適なバースト時間は BOSS を捕まえて麻痺に対抗することです。そのため、どの職業であっても、BOSS が反撃できる機会をつかむ必要があります。そして反撃を試みます。
1 つは、BOSS が敵の前に紫色の直線の円を多数蹴り出し、すぐに反撃の機会が訪れることです。これに反撃しない場合は、大きな紫色の円が 3 つ顔に直接叩きつけられます。これは基本的に即死と同等です。ナニー ジャッジやさまざまな格闘タイプの職業は反撃を試みることをお勧めします。
もう一つはBOSSフラッシュ後にジャンプしてカウンター可能な2段チャージキックへジャンプする方法です。このバックジャンプはラッシュキックを使わない職業が多いのでカウンターが難しいのでジャッジや格闘系の職業におすすめです。カウンターを試してみてください。
BOSSがカウンターされた後、30秒間免疫カウンター状態になるので、時間を計算しないとカウンターに上がった友達が殺される可能性があることに注意してください。
反撃のチャンスをすべて掴むと、サキュバス P1 の難易度が 50% 減少します。必ず反撃テクニックを練習してください。
ステージ2
次に、Succubus P2の出力機会について説明しましょう。サキュバスP2はP1ほど多動ではなく、通常出力時間も非常に豊富ですが、魅力値機構の存在によりスキルを使わないようにする必要があるため、基本的には圧倒的なスキルに頼ることはできません。それとの戦いは依然として全員のタイミング能力をテストします。
オープニング爆発
まず、開幕のBOSSは反撃スキルを持っている可能性があり、全員が出力できる十分なスペースを確保するために注意深く監視する必要があります。
メカニズムの実装:
各機構終了後に中盤にBOSSが着地すると、特にイグニッションウィッチ召喚などの先読みバーが必要な職業では非常に優秀な出力スペースとなり、BOSSの着地時間を直接予測してスキルを読み取ることができます。
前後に下線を引きます。
BOSSが前後に線を引いてから外側の円に線を引くと、最初のピリオドが終了したらBOSSの前に歩くか後ろから直接出力するだけで頭の後ろの職業が1つずつ発射されます。あなたの職業。
ダンスマシン:
ダンスマシンが終了した後、全員が成功するとBOSSはその場で麻痺し、誰かが失敗するとBOSSが空に飛ぶまで全員がバーストの波と戦うことができます。その後、ラインを2回越えます。この時点で、全員が集合してBOSSに対抗します。このウェーブでは射撃を避難する必要はなく、シールドの波に対抗でき、その後、あなたは捨てることができます。スキルをすべて燃やして大バーストを開始します。 避難する火が赤くなると、全員が反乱を起こします。赤く染まった後はスキルも使用されるので、スキルを保持しないようにしてください。
前後の大潮吹き:
ボスが 4 回斬り、飛び上がって目の前でスプレーした場合、2 回目のスプレーを発射することはありません。ボスが 2 回斬り、次に大量にスプレーした場合は、振り返ってスプレーします。スレッジハンマーは痛みにも耐えられる非常に優れた出力リズムポイントです。スプレーステーションの第2セクションで、BOSSが来ようとしている位置にハンマーを格納します。振り向いてボスが振り向いてハンマーで頭を叩くのを待ちます。あなたの魅力値は非常に低いです。
キャッチクロス:
空中に浮いている人を捕まえ、着地後にクロスダメージを受けるというBOSSのスキルは、BOSSのクロスレンジを回避し、BOSSの着地タイミングを予測してイグナイトウィッチを使用するための非常に優れた出力ポイントです。
対策:
サキュバスP2はカウンターポイントが比較的少ないです。 一つは着地前に消滅して円を描くカウンターのタイミングです。この着地ポイントはランダムで味方に配置されるので、全員が集中して反撃して爆発させましょう。 。
BOSSが剣を構えて後ろから突進するという対策もあるが、このアクションは分かりにくいので注意して見てほしい。