この記事では、「Alan Killer 2」におけるメッシュ シェーダーの役割について紹介します。このゲームのメッシュ シェーダーは、GPU 上で実行され、シーン内の色やその他のプロパティを計算するために使用されるプログラムです。グラフィックス手順を簡素化し、より多くの画像を処理して画質を向上させる計算手法。このゲームに興味がある方はぜひ一緒に学んでみてください。
Alan Wake 2 におけるメッシュ シェーダーの役割は何ですか?
メッシュ シェーダは、3 次元シーンの色やその他のプロパティを計算するために使用される、GPU 上で実行されるプログラムです。メッシュ シェーダは、ジオメトリを操作する新しい方法でもあり、多くのグラフィックス ステップを簡素化し、より多くの画像を処理できるようになり、画像の品質が向上します。
このテクノロジーはグラフィックス カードに非常に高い閾値を要求するため、ゲームには最低でも RTX2060 が必要となり、多くのプレイヤーから苦情が生じています。このゲームは、メッシュ シェーダー レンダリングを使用した最初のゲームの 1 つでもあり、一部のシステムとグラフィック カードの特定の機能が不足しているため、このゲームは実行できません。
以前は、プレイヤーは古い GPU を使用してゲームを開始していましたが、警告が表示されていたため、より良いゲーム体験を得るには、適切な GPU を使用することをお勧めします。