以下は、ゲームに関するよくある質問のリストであり、ヒントやコツが満載です。ゲーム中に難しい問題が発生した場合は、このガイドを参照してください。解決策が見つかると思います。
実現可能な既知の機能には、「見つける」、「衝突しない」、装飾品の任意の配置、わだち跡の除去、天候制御、水需要の除去、8 倍速ゲーム、および建物の即時建設が含まれます。
なお、P mod プラットフォームが Skyline 2 をサポートした後は、これらの開発者モードで提供される機能が、より精緻な UI や拡張機能を備えた MOD 化されることは明らかです。ただし、現時点で MOD プラットフォームが正式にオープンしておらず、オープン後の MOD 互換性の問題や MOD のダウンロードの難しさを考慮すると、開発者モードで提供される独自の組み込み機能の方が安定して長期的に使用できる方法になる可能性があります。 。
1. Steam プラットフォーム: ライブラリ インターフェイスで、Skyline 2 を右クリックし、[全般] --> [プロパティ] を選択し、起動オプションに -developerMode と入力して、ゲームに入ります。
2.Xbox または学習版: Skylines 2 のインストール フォルダーを開き、Cities2.exe を見つけて右クリックし、ショートカットを作成します。次に、ショートカットを右クリックし、そのプロパティを編集し、「ターゲット」列を見つけて、ターゲットの末尾にスペースを入力し、-developerMode を追加して、ショートカットを開いてゲームに入ります。スペースは必須です。スペースがないとエラーが報告されます。宛先アドレスは以下の画像のようになります。
注: steam であっても xgp であっても、developerMode の前に「-」を付ける必要があります。または、--developerMode のように 2 つの水平線にすることもできます。
開発者モードには、プリセット ツールと UI という 2 つのパネルがあり、デフォルトではそれぞれ Tab キーと Home キーを押すと開きます。他のキーに変更したい場合は、「設定」-「入力」-「キーボード」を開き、最後までスクロールすると、デバッグ UI とプリセット ツールのキー設定があります。 Tab または Home をもう一度押して、パネルを非表示にします (この方法でパネルを非表示にすることのみが推奨されます。Esc またはその他の方法を使用してパネルを非表示にすることは強く推奨されません)。
開発者モードではフレームレートの低下が発生しないようにする必要があります。
注: 開発者モードを使用すると、ファイルが破損する危険性があり、ゲームがクラッシュしたり、未知の問題が発生したりする可能性があります。自動アーカイブ機能を有効にして、慎重に試してみることをお勧めします。
デバッグ UI は、第一世代の Find it モジュールの機能に相当し、画面の右側に表示されます。デフォルトでは、ホームを押すと開き、装飾や建物を検索してマップ上に配置できます。 。下の写真はこの機能を使ってRedditのネット民が作った、オーナメントを置いた公園です。無理な配置が多いとゲームが強制終了する可能性がありますので、ご使用の際はご注意ください。
注 ⚠️⚠️⚠️: 現在、デバッグ UI にバグがあります。右上隅の十字 ❎ をクリックしてこのパネルを非表示にするか、Esc キーを押してこのパネルを非表示にすると、バグが発生する可能性があります。そしてそれを調整することはできなくなります。このパネルを非表示にする場合は、設定したキー (デフォルトは Home) のみを使用することを強くお勧めします。誤ってバツ印をクリックしてこのパネルを閉じ、指定したボタンを押してもデバッグ UI が表示されない問題が発生した場合は、ゲームを再起動することによってのみ解決できます。 (伸びにくい)
このパネルは隠し設定に相当し、多くの素晴らしい機能を備えています。デフォルトでは、Tab キーを押して開きます。アーカイブに入った後、Tab キーを押してこのパネルを表示してください。メイン インターフェイスで開かないでください。そうしないと、シミュレーションが表示されなくなります。
1. 衝突なし: シミュレーション --> 検証結果をバイパス、☑️= 衝突なしを有効にします。
注: 範囲は [アクティブ ツール] 列で設定されます。デフォルトのデフォルト ツールは、グローバル衝突なしをオンにします (道路、建物、地域分割などの機能は衝突検出をバイパスします)。これをエリア ツールやブルドーズ ツールに調整することもできます。 、またはゾーン ツール、アップグレード ツール、さまざまな機能の衝突防止を設定します。
なお、開いた後、衝突すべきものを構築する際には赤のままで、重なるなど構築できない旨のプロンプトが表示されますが、実際にはマウスをクリックすると正常に構築できます。
2.わだち跡を除去します。このマークに嫌悪感を抱いている人も多いようですが、実は開発者モードは削除できるようです。 GameRendering --> Shaders --> BH/Decals/CurvedDecalDeteriorat を見つけてキャンセルすると、わだちマークが消えます。別のオプションと混同しないでください。CurvedDecalShader と呼ばれる別のオプションをオフにしないでください。
3. 天候をコントロールする。 [シミュレーション] --> [天気と気候] を見つけてドロップダウン リストを開くと、季節、気温、降水量、雲、オーロラなどの天気を上書き形式で調整できます。つまり、希望の値を設定して [上書き] をチェックします。 . ゲームの通常の動作が上書きされます。したがって、次のことができます。
①雨をオフにする:降水量(降水量)を0.000に調整し、降水量の上書きにチェックを入れます。
②強制降雨:上記と同様に、降水量を希望の値に調整します。
③強制降雪:温度をマイナス30度に調整し(オーバーライドを確認)、強制的に雨を降らせると雪が降ります。
④ 曇り度を増やす/減らす:曇り度(曇り度)を希望の値に設定し、曇り度をオーバーライドにチェックを入れます。
⑤オーロラ:同じ理由
⑥季節: 気候時間を調整します。これは時期に基づいて計算する必要があります。
0.25~8倍速ゲーム。
シミュレーション --> シム速度、速度を調整できます。0、0.25、0.5、1、2、4、8 ギアがあります。
「シミュレーション」-->「経済」-->「超高速建築生成」を選択し、この機能をオンにするには「有効」に、オフにするには「無効」に調整します。オープン後、タワークレーンが出てくるだけで1秒で組み立てられました。
シミュレーション --> 電気と水道、水の消費を無効にするおよび下水の生成を無効にするをチェックすると、水の消費も下水の排出もなくなります。
[シミュレーション] --> [汚染] には、汚染を特定の倍数で乗算するためのオプションが多数あります (たとえば、0 を乗算すると、汚染が除去されます)。半径は放射線の範囲です。フェードは徐々に弱くなるゾーンである必要があります。
デバッグ UI を使用すると、地面をセメントでペイントする第一世代モジュール Surface Painter の機能を完了できます。ホームを押した後、コンクリートを検索します。下の写真に示すように、2 種類のセメント床が利用可能です。ポリゴン ゾーニングと同様に、ポリゴンを使用して床をペイントするだけで済みます。これは、コミュニティ全体をセメントでペイントするなど、建物の真下に配置できます。
削除するのは少し面倒です。内蔵のブルドーザーでは削除できません。ノードをドラッグしてポリゴンを 2 つのノード (片側) に減らす必要があります。
実際、「Cities Skylines 2」の開発者モードを開く方法の問題を解決する方法は非常に簡単です。次の手順に従ってください。問題を解決できたら、このガイドを共有して、困っている他のプレイヤーが「Cities Skylines 2」の開発者モードを有効にする方法の問題を解決できるようにしてください。