最近、多くのプレイヤーがファイナル武器 amk の長所と短所について詳細を求めています。このゲームは優れており、豊富で多様なコンテンツとエキサイティングなゲーム体験を提供します。さらに、新しいアクティビティやゲームプレイが頻繁にゲームに追加されるため、試してみる価値のあるゲームとなっています。このタスクを完了するためのプロセスは複雑ではありません。以下では、編集者がステップバイステップで説明し、プレイヤーがこの問題を解決するのに役立つと思います。この記事が気に入ったプレイヤーはブックマークすることもできます。
これは初期武器であり、36 発の大きな弾薬容量と優れたダメージにより、出力環境に関係なく、チームに継続的な出力を提供でき、正確でないドワーフを殺すことができます。使ってみて、何も考えずに練習すれば終わりです。
AKMはチーム内で最も重要な火力ポイントと言え、中距離での制圧力はダントツ。
私が唯一怖いのは、チャポの隠しナイフとファットマンの連続スプレー + 火炎放射器です。そのため、平地での近接戦闘に直面したときに、スライド シャベルの踏み台を使用してすぐに距離を置くことができるように、ニュートロンに踏み台を持っていくのが好きです。火炎放射器から私は血で反撃する機会を得たかもしれません。
言い換えれば、中性子ライフル システムの問題点は、隠しナイフ、火炎放射器、スレッジハンマーなどの武器との衝突や、前述の制限により、完全なダメージを与えるのに適した出力環境が存在しないことがあるということです。部屋エリアの地形、および Neutron の 3 つのスキルには変位能力がないため、スプリングボード/フック ロックはすべての Neutron にとって必須の小道具であると言えます。
編集者があなたに提供した、「ザ・ファイナル」における AMK 武器の長所と短所に関するこのガイドが、あなたが遭遇した問題を解決したかどうかわかりません。そうでない場合は、編集者も非常に残念に思います。具体的に何が解決できなかったのかをコメント欄に記入していただければ、編集者はプレイヤーにより良いサービスを提供できるよう修正を加えます。