ゲーム内でキャラクターの戦闘能力を向上させたい場合は、仁王 2 雷太刀のスタイルの詳細を知る必要があります。この問題を解決することによってのみ、キャラクターはより強くなり、敵とより簡単に戦うことができます。この問題の解決策を知りたい場合は、Source Code Network の編集者が提供するガイドを参照してください。
1. かまいたちはこのゲームで雷がほぼ存在しない唯一のボスであるため、同じボーナス ポイントを使用すると、水、火、混沌を生成する方が効率的です。ヤンヤン・ルオソもまた違います。
2. 燕燕羅は雷耐性が非常に高いので、雷の護符で敵の動きを鈍らせる代わりに、近接戦闘用に耐性の低い水属性の付呪を使いましょう。
3. 両面蘇奴は水属性と火属性による重傷を負わないため、雷の護符+ネットエンチャントを使用して波状の混乱を取り除きます。
私は太刀の熱心なファンですが、この太刀は全体的に強度の点で基本的に最下位にあります。幸いなことに、剣が適切に装備されていれば、マップを押してボスと戦う速度は、T0 および T1 武器のレベルに近いか、それに達することさえあります。
私の考えはハート99、呪文99、レイ異常を核とした太刀を構築することです。具体的な装備は西国無双4個+海童大名5個で雷異常接近ダメージ35%アップ。
なぜこのように構成されているのでしょうか? Tai Dao のジレンマから始めましょう。本作におけるタイソードのジレンマは以下の3点から生じます。
1.モンスターAIをターゲットにします。このモンスターの AI はプレイヤーの行動を非常に頻繁に読み取り、剣を引き始めるとすぐに、硬直状態にない 99% のモンスターが前方への小さな振りで攻撃したり、優勢をフラッシュしたりします。あなたの邪魔をするために。残りの心臓と循環についても同様です。そのため、太刀雄は初手居合と連続残心居合の出力環境を失い、太刀の体幹の出力ライフラインも断たれた。そのため、ほとんどの場合、モンスターと戦い、青い光をチャージするためのバックスイングを見つけ、遠くにいるガンマンがあなたに愛の一撃を与えていることに気づきます。
2.時代の変化に技の性能が追いつかない。 Tai Swordには、Sword Qi、Wuxiang Sword、Xuguang、Liuying Slash、Absolute Swordの合計5つの覇権スキルしかありません。このゲームでは、これら 4 つのいずれもタイソードの主要な出力スキルとして使用できません。主な出力スキルは斬月、居合、小夜時雨(疑似覇権)は覇権を持っていません。
a. 下弦の月: 高い行動値、非常に高い属性行動値、すべての異常な動きで最速、高い RPS、優れた追跡。タフネス200以降はAタイプの体を平らにして解放の機会を待ちます。
b.居合:行動値が高く、属性行動値が高く、非常に速い。ドットは正常ですが、多少のズレはあります。
c. シャオイェ・シグレ:行動値は非常に高いが、属性行動値は平均的。ショットは不安定で、トラッキングも悪く、2ショットを外すこともよくあります。
このモンスターは、後ろや横にジャンプして居合の最大移動距離をブロックしたり、横に回避して無敵フレームを使用してフルチャージされた居合を回避したりすることを非常に好みます。その結果、居合の出力環境はさらに低下し、シャオヤ・シグレは彼女の欠点により敗北した。斬月は出力環境などの点で比較的優れているように見えますが、消費エネルギーが多く技の収集が遅く、結果としてDPSが上がらないという欠点もあります。非常に高く、バーストしかプレイできません。
3. 消極的なゴミ。
鎌、チェーンアックスの 30% の絶望的なトロイカと、ほぼすべての武器が持つ完全体力時の 6% のダメージ増加を見てください。 Tai Dao の位置は何に相当しますか?突きダメージ6%(夜叉の一言一刀で1000以上、美味しい?)。 。 99角斬りの爆発と真っ二つにされたことも相まって、エクストリミススタイルは基本的に盲目だった。
なぜ呪い99のサンダーソードを導入するのか?まず第一に、高度な呪文によってもたらされる高い魔力には、自然なエンチャントの利点があります。エンチャント時間が長く、属性ダメージが高く、属性の上昇が早い。さまざまな式神の護符を使用して簡単に混乱を生み出すこともできます(式神の護符は斬月のバフよりも強力です)。この呪文の強力な補助的性質は自明です。では、なぜ雷泰道が核となるのでしょうか?
まず、雷はこのゲームで最も汎用性の高い属性であり、式神雷の護符・大呪雷斬月の下では雷属性によって重傷を負う運命から逃れることができるモンスターはほとんどいません。雷の効果はタイソードと最も相性が良いです。
1. Tai Dao のための優れた出力環境を作成します。雷属性重傷は、雷属性を被弾すると敵の割り込みスキルや投げスキル、さらにはバックジャンプや横回避の速度までもが遅くなり、確率が大幅に低下するという高レベルの遅さの魅力です。これにより、Tai Dao の出力の核となるライフラインが直接維持されます。画像を押していたところ、「対雷」の文字が書かれていないエリートモンスターと対峙すると、流影斬りは3段階3発すべてヒットさせると雷バフを得ることができました(ただし、流影斬りの属性行動値とバフ効率は非常に低い(残念ながら非ボスの雷耐性は全体的に低すぎる)。流英は背中を斬りつけた後、残心の居合を繰り出す(腰の負傷判定は小さいが、迎え撃ってくれる大物兄貴がいない場合には少なくともこの居合は9割方命中する)。
2. タイソードの主な出力技は、その属性と非常に相性が良いです。居合でも斬月でも属性ダメージは通常ダメージ全体の15%を占めます。 15% ダメージの概念は何ですか? 本多侍の 28% ダメージ増加は、居合入力とピーコックに基づいて、わずか 15% 程度のダメージ増加です。つまり、属性ダメージは日々の押し絵において捨てられない大ダメージである。一定の仲間や疎な状況では、パネルが圧縮され、イアイの物理出力はさらに低下します。現時点では、孔雀バフの下では、イアイはフルチャージで 7,000 未満のダメージしか与えることができませんが、雷ダメージは 1,200 でほぼ安定しています。 1,800。居合の向上は、地元の家庭の28%のボーナスに相当します。
3. 雷属性セットは非常に効果的です。4 西国と 5 海道大名は、雷属性ダメージ 15%、近接ダメージ 4%、雷異常近接ダメージ 35% を直接一致させることができます。モンスターが雷異常に入ると、このセットは雷異常近接ダメージを増加させることができます。絶望的な状況を超えたダメージ。
4. 基本属性である雷属性が重傷を負い、他の属性が重傷を負った場合、混乱状態に陥る可能性がある。 99の呪いの下では、火の護符は火以外のモンスターを光の速さで燃焼状態にすることができ、水の護符もモンスターを光の速さで混乱状態にすることができます。このゲームにおけるカオスは最強のダメージアップ(ダメージを与えやすく、本質は防御率の低下)であり、特に雷と水のカオスが特徴です。雷と水の混乱が発生すると、ブルゴーストコアと組み合わせると、居合ダメージが混乱前の2倍以上になることがわかります。
Tai Dao の効率的な出力方法について話しましょう。
今作ではモンスターAIの変更により、太刀は連続斬心居合や斬月居合、龍影斬り居合などのアクション価値の高いコンボが出しにくくなっている。この問題を解決するにはどうすればよいでしょうか?個人的には、コンボに悪魔のスキルを挿入するのが最善の解決策だと思います。斬月の締め技と居合の斬心点が両方とも非常に後ろにあり、悪魔のスキルは光の速度で動きをキャンセルできることに気づきました。斬月と居合がヒットすると、鬼スキルを放った瞬間にキャラクターは刀を納めるフリー状態となり、最速の居合を行うことができます。 Canshin Ii、Shaking Gong はすべて、剣を納刀するために小さな前振りを備えています)。
すると、現在のコンボは次のようになります。
【鶴月】【鬼技】【居合・時雨小夜】
【居合】【鬼技】【居合/時雨小夜】
【斬月】~【残心居合】までの時間で【斬月】【鬼技】【居合】を使えることも判明し、中鬼技は覇権体で高確率で角折れするそしてハードヒットを打ちます。
1. コンボ系剣術の最強の【鬼スキル】は【片足たたら大槌】 この鬼スキルの最大の利点は、コンボで完璧に使用できることです。ダメージ的にはフルチャージ居合に近い鬼技。居合以上に研究開発がすごい この悪魔の技の研究開発はどれほどのものなのか?先ほど、Liuyingが居合と居合のエリートを数秒間斬りつけた話をしましたが、大槌と居合は数秒間直接会いました。重度の欠け月でもなかなか角が折れない猿のようなエリートモンスターでも、背中に弱点を持つエリートモンスターであっても、ハンマーなら一撃で角を折ることができるからだ。ハンマーは精霊石を直接破壊することができ、居合は2秒で奪います。
2. 剣研ぎスタイルの最強の【悪魔スキル】は【鳥の叫び】精神を研ぎ澄ます非常に恐ろしいスキルであり、強打を強いられステージを逆転することも可能です。 、剣のエネルギーと協力し、攻撃や双剣の風神などのスキルはモンスターのエネルギーを効果的に抑制できるため、キャラクターの属性が十分に高くないため、ゆっくりと優れた魔法スキルを構築する必要があります。
3.大竹ピル。絶体絶命の状況を除けば、タイトーの大嶽丸が常に最高のダメージを与えるが、これは殺人剣の奥義が単純かつ粗雑でダメージを増加させるためである。大嶽丸が居合の動きをキャンセルしてから居合の動きを継続することも非常に良い選択であり、カオスと戦うのにも役立ちます。欠点はダメージが高すぎることと、悪魔のスキルに脚光が奪われてしまうことだろうか、ボスから抜け出す前に居合は死んでしまうだろう。
余談ですが、悪魔スキルのダメージはキャラクターパネル、悪魔ダメージ入力、攻撃力上昇と防御率低下の全バフの影響を受けるため、究極の悪魔ダメージフローにはピーコックが不可欠ということになります(ピーコックの裸ダメージ増加)。約50%です)。修羅のタリスマン/ファイア、キラーソード、カオスなどの大きなダメージ増加手段も使用できます。このバージョンの大嶽丸は、1ヒットあたり1wを突破すると予想されます。
上記の内容は、このゲームにおける Tai Dao の強力な構成の核となるアイデアを要約したものです。
最後に属性ダメージをテストします。訓練場積み、バフ無し、西王国+カイドウ大明セット
全面突撃:
物理7414、雷1286、合計ダメージ8710。雷ダメージは物理ダメージに比べてダメージが17.3増加します。
背面でフル充電
物理11952、雷2112、合計ダメージ14064。雷ダメージは物理ダメージと比較してダメージが 17.7% 増加します。
必殺剣によって雷ダメージが強化されるのは明らかだ。実際、属性ダメージはすべての近距離ダメージ エントリと武術スキル ダメージ エントリによって乗算されます。バフと脆弱性ボーナス (Shura Talisman、Peacock Buff、Chaos、Water Disaster、Krypton Gold Talisman)。そのため、マップ押し込み時の雷ダメージ・水ダメージ・炎ダメージが非常に強力で、ダメージ増加量も非常に大きい。ただし、ボスと戦う場合、通常はフルバフで戦場に入り、混乱で戦場をクリアします。雷ダメージの乗算ダメージ増加率は大幅に圧縮されていますが、それでも5%以上の乗算ダメージ増加があります。無視できないダメージ。
本作の学生服の一般的な存在である、8フィートの黒い胸部+4本の回避矢(31鋼で要件を満たすことができ、超高生存性と11%の近接ダメージスーツを持ち、武器の位置を解放します)と比較してください。これは第一世代の 4 つのドゥンウーサンと同じです。西洋諸国はアプローチが異なりますが、目的は同じです)。この装備セットには、7757 物理学、1258 地雷、および合計 9015 の正面攻撃のフルチャージがあります。雷ダメージは物理ダメージと比較してダメージが16.2%増加します
八苦洗屋台居合の総被害額は西国街道大名よりも3.5%高い計算になります。ただし、雷ダメージに近接ダメージが加算されることがわかっており、八喰洗+光夜は海道大名+西国より近接ダメージが7%高いことがわかっています。この 7% の近接ダメージ効果は、乗算合計ダメージの増加を約 3.5% しかもたらしませんが、これはそれほど印象的な数字ではありません。西国街道大名を使用することで得られるのは、雷異常ダメージ35%増加で、直接的に大幅な追加レベルの出力増加が可能です。したがって、彩国+海道大名のBDは基本ダメージを損なうことなくバーストが高く、明らかに強度が高いことがわかります。もちろんバチウーセットのHPは300多くなります。 (2個セットだと量が多いので)
最後に説明しておきますが、訓練場のモンスターには防御力がほとんどないため、バフなし、フルチャージなしの居合のダメージは、フルチャージあり、孔雀バフありの通常プッシュマップの居合のダメージと同程度となり、この計算比率は妥当です。 。稀人と一般人が一緒に行動する環境やレベル調整が適用される環境では、物理効果がさらに低下し、雷ダメージの割合がさらに増加します。