バック・トゥ・ザ・フューチャー1999メインライン5-20デンジャースタークリア作戦。
皆さん、こんにちは。これはバック・トゥ・ザ・フューチャー 1999 のメインストーリーにある 5 ~ 20 の危険に対する完全なスタークリアガイドです。
こちらも初見のモンスター紹介です。このレベルには合計 4 ラウンドのモンスターが存在し、実戦を繰り返すことで、最後のボスは最初の 3 ラウンドで生き残ったモンスターのスキルを組み合わせたモンスターであることがわかります。
2 番目のグループのモンスターが何かにトラウマを負ってより情熱的になったことを確認したら、対応するモンスターを倒して、選択したチームと連携することができます。ここでも純粋にトラウマを抱えたチームを選択したため、トラウマを抱えて情熱を高めたモンスターを倒してラスボスを形成する必要がありました。
全員がチームを選択し、純粋な現実チームまたは純粋なトラウマ チームを選択することをお勧めします。さらに、このレベルは通常のトレーニング レベル以下のプレイヤーにとって非常にストレスがかかります。チームのトゥース・フェアリーのサポート。それを持っていない友人は、純粋な胸のキャラクターでさらに数ラウンドを試すことができます。情熱を減らすことができるキャラクターを持つプレイヤーは、メラニーまたはスターアンチモニーを連れてボスの解放式典を中断させるのが最善です。
仕組みの導入後、直接戦闘に参加します。レベルのラウンド全体で最初に攻撃するキャラクターは気絶することを知っておく必要があります。そのため、アシスタントがバフまたはデバフ カードをプレイしてから位置 C で攻撃を接続するのが最善です。これにより、戦闘のリズムが生まれます。レベル全体がより秩序正しくなります。冒頭で述べたように、前のラウンドのモンスターと戦うだけです。
トレーニングが許す限り早く各ラウンドでターゲットのモンスターを倒します。手札のカードをケチらないでください。こうすることで、ラウンド速度を維持しながらボスに立ち向かう情熱を素早く高めることができます。ここでボスまでスキップしてください。クリックして、対応するスキルが必要かどうかを確認します。問題ありません。上記のリズムに従ってプレイを開始してください。
基本的にアシスタントは最初のカードを置き、ボスの情熱を減らすカードは2〜3ラウンドごとに配置する必要があります。なぜなら、情熱が失われるたびに2ラウンドの間情熱の保護がアクティブになるため、この2ラウンドですべて使用するだけです。血筋を抑える力。体力バーに 1/3 のマークがあることに気づくでしょう。このマークがヒットすると、ボスが直接儀式を解放します。プロセスにヒーリング カードを持ち込むことに注意してください。全体的なボスはまだ非常に簡単に倒すことができます。つまり、誰もがその情熱ポイントと自分の血液量に常に注意を払う必要があり、十分なスキルを持っていない友人でも、もう少し改善すれば倒すことができます。
上記は5-20災害の完全なガイドです。私のキャラクタートレーニングレベルをそれに入れて、友達と話し合うことを歓迎します。
戦うヒーローたちに加わって、気をつけてね、兄弟。