1.4 はカオス メモリーズの新しいラウンドです。この号のカオス メモリーズはどれくらい難しいと思いますか?今回のカオスメモリーズは、敵の構成とメモリータービュランスのリーシェンバフに加えて、ミラーフローに非常に適しており、実際、リーシェンバフは他のすべてのキャラクターでも使用できます。リーシェンバフをうまく活用すると、このカオスフェーズの難易度は急激に下がります。
このバフは、こちら側の同じターゲットが継続的に行動した場合、マークが 1 層得られることを意味します。マーク1層ごとにダメージが40%増加し、さらに一定確率で敵を疎外状態に陥らせ、疎外状態が解除されると敵に数万のダメージを与える。
条件は連続行動なので、多くの友人が真っ先に思い浮かべるのはXi'erの再登場、ミラーフローがZen Soulに入った後の自引きバー、解放後の自引きバーだと思います。ドリンキングムーン2ソウルの必殺技など。実際、どのキャラクターもリーシェンバフを使用でき、フィニッシュムーブに協力するだけで済みます。例えば、必殺技を放った後にスキル/共通攻撃で敵を攻撃したり、先にスキル/共通攻撃を使用してからすぐに必殺技で攻撃したりすると、レーシェンが発動する可能性もあります。
さらに、上記のXier Jinliuに加えて、このリーシェンバフにぴったりの星4キャラクターもおり、彼女はQingqueです。戦闘スキルを使用するたびに、同じラウンド内の連続アクションとしてカウントされるため、さらに、フィニッシュムーブや4ソウルフリースタッキングと組み合わせることができます。ダメージ増加は非常に高く積み重ねることができますが、通常、Qingque は 1 ラウンドに 2 つの戦闘スキルしか使用できない場合、非常に安定します。
ただし、イン ユエはチンクェと同様の仕組みを持っていることに注意してください。これは、スキルに「このスキルの解放は戦闘スキル ポイントを消費せず、スキルの解放とはみなされない」と記載されているためであると推測されます。戦闘スキルの使用。」したがって、インユエがリーシェンバフを使用したい場合は、第2の魂の自己プルバーを使用するか、フィニッシュムーブを使用してジャンプしてから通常攻撃を強化する必要があります。
今回のカオスメモリーズの敵は基本的に氷に弱いか火に弱いです。バージョン 1.4 UP の 2 つの新しい 5 つ星は Mirror Flow と Topa であるため、これも理解しやすいです。なお、今回のカオスメモリーズでは今回追加された新敵も複数登場しますが、個人的にはコントロールスキルを持っていなくても性能を奪うことに注意すればそれほど脅威ではないと思います。時間内のポイント。エリート モンスター (チーム リーダー) とモブ (従業員) が同時に存在する場合、通常は最初にモブに対処することをお勧めします。トレーニング レベルが十分に高い場合は、エリート モンスターを即座に倒すことを優先できます。
ミラーフローを描けばすべての問題は簡単に解決できます。残り半分については、今回付与されるリーシェンのバフが強すぎるため、トパ実装前にわざわざ火属性のキャラを選んで対処する必要はないと個人的には思っています。リーシェンチームとより協力できる装備。
9階と10階に注目してください。 9層の上半分はトゥースウルフと上級参謀長の組み合わせで、この2匹のエリートモンスターも氷属性と虚属性が苦手なので、ジンリウもインユエも簡単に対処できます。鍵となるのは下半分に豊富な黒鹿です。9階に配置されると当然対処が難しくなります。さらに、この部屋には外宇宙の氷があります。これも制御可能です。弱点属性の観点からはXi'erやQingqueが良いでしょう。もちろん、育成レベルの高いキャラクターがあれば、後半はLi Shenバフで合格することは難しくありません。 Fu Xuan またはコントロールを解放できるキャラクターを連れて行くのが最善です。
弱点属性の観点から言えば、10層の半豊饒霊獣や人食い影にはブレイドが最適でしょう。もちろん、他の高度に訓練されたチームに切り替えることもできます。後半は虫の群れのボスで、弱点属性は氷、量子、虚数です。対応キャラはジンリウ、シエル/チンクエ、インユエです。バッタの大発生時のメカニズムについては誰もがすでによく知っていると思うので、ここでは詳しく説明しませんが、時間内に自滅するバグを排除することに注意してください。
影流、西爾、ソウルドリンキングムーン2枚、高レベルの清輝かブレイドがあれば、今回のカオスメモリーズは決して難しくないと個人的には思います。上記のキャラクターがいなくても、ジンユアンやカフカなどのキャラクターがチームを支配しています。リーシェンバフをうまく活用すると、まだ攻略しやすくなります。