戦略版三國志の多司王がゲームに登場し、多くのプレイヤーが白紙の状態でこの武将の強さに興味を持っていたとき、いくつかのボスはすでに完全に赤くなっています。彼らはお金の能力の力を賞賛する必要があります! 次に、この将軍のジャングルと戦闘での実際の戦闘パフォーマンスを見せて、彼自身の戦術がどれほどのダメージを与えるかを見てみましょう。
ジャングル第一弾ラインナップ:
(将軍) 孟獲、戦闘戦略の組み合わせ: 欲求不満 + 傲慢
(副将軍) Duosi 王、戦闘戦略の組み合わせ: 火 + 民間および軍事
(副将軍) 朱栄夫人、戦術の組み合わせ: 象の兵士 + 数千の軍隊を掃討
選手分析:
1. 野蛮人は非常に早く毒をスタックしますが、踏みつけ馬は毒スタックをトリガーできますが、Thorn Armor はそれをトリガーできません。コントロールなしで最初のラウンドでスキルをアクティブにすると、最初または 2 ラウンドの開始時にスキルが完全にスタックされます。恥ずかしいのは、King Duosi が最速であることです。完全にスタックするのに 2 ラウンドかかる場合、クールダウンを短縮しないのと同じです。
2. Duosiが混乱した後、チームメイトに毒の泉を与えることを拒否しました。チームメイトの毒スタックがいっぱいになると、相手にダメージが与えられます。
3. 現在のジャングルの効果から判断すると、毒泉シュシュのダメージは爆発的です。
4. バーバリアンの最大の問題は、スキル不足や毒スタックへの不満ではなく、スキルが発動しない、またはスタンしてスキルを持たないことかもしれません。
ジャングルのデータは次のとおりです。
1人あたり3000近く、2ラウンド目での通常ダメージは9000程度。この観点から見ると、やはり開拓はある程度のダメージを与えられているようだ。火と基本攻撃の影響は考慮されておらず、トリガー確率は非常に優れています。
ただし、戦闘で与えられるダメージはジャングラーのダメージとはまったく逆です。それは赤いボスによって直接テストされました。
同じく上位戦の漢中盾にも遭遇しましたが、このウェーブには勝てましたが、三毒泉のダメージは3719とかなり削られました。ステージでは、まだ孟獲に頼る必要がありますが、道思王はせいぜい副Cにすぎません。
この肉弓の波を直撃したのは、ポイズンスプリング5386の2ラウンドの性能であり、相手の10,000を破ったのは非常に満足のいくものとしか言いようがなかった。
要約: 多くのプレイヤーは、キング・ドシの現在のラインナップは 1 人の王と 2 人の愚か者であると言っています。 現在の PK シーズンでは、主流のチームは矢を借りるためにわら舟を持ってきています。多くのプレイヤーは、私のバックハンドは単なるわら舟だと言いました。一部のプレイヤーはすでに心を開いており、マン ホンジャンのウェイ ベルトで知能がマイナスになるかどうか疑問に思っています。さらに、キリン ボウのような高い知能を持ったチームに遭遇した場合、ダメージはわずかになる可能性があります。 1000とか2000とか稼げるかもよ!