今日はみんなと自分の心について話します。
心臓攻撃: 敵と味方の軍隊に与えられたダメージの 15% が自分の軍隊に変換されます。 (対傷、反撃、武器戦術、待ち伏せ戦術、遠距離戦術を除く)
保有者:呂蒙、陳彪、古代の将軍、楽毅。
いくつか質問があるはずです。 1 つはハルバーディアの AOE ダメージをグループが吸収できるかどうか、2 つ目は射手が連鎖できるかどうかです。答えは「はい」です。簡単なテストを行ってみましょう。
この時、呂蒙チームは王允に530ダメージ、通常射撃で79ダメージを与えたことに不満を抱いていた。アーチャーの遠距離射撃が有効!
近接貫通射撃や火矢は効果がなく、これは射手の戦術が軍隊を惹きつけられないことを示しています。これは、心臓を攻撃しても接近戦でのみ兵士を引き付けることができるという事実に関連しているはずです。
蒙蒙を槍兵に変える
熊手の王允の後、彼は695のダメージを与え、104人の兵士を吸収しました。約15%吸収します。数値は正常です。
2つのチームを掃討した後、それぞれ754 + 659をヒットし、211人の兵士を吸収し、約15%を吸収し、値は正常です。
呂蒙にハルバードジェネラルの特技を持った副将軍を持たせると、命中867+759、吸収243となります。 15%吸収します。
理論上の限界: 風車は同時に 6 チームを攻撃します。クリティカル ヒット値が低い場合は 700 として計算され、約 650 人の軍隊を呼び込むことになります。 2つのチームを同時にプレイすると、着実に200人以上の兵士を集めることができます。
これは強いですか? ?言ってみれば、太閤隊+神将軍を組み合わせた一周戦闘で、ダメージはさらに大きくなり、2000人以上の兵士が吸収されることになります。どれくらいの価値がありますか?徴兵費は1回300元で、兵員は約3000人。非専門都市の軍事装備には、一度に 700、3000 以上の軍事装備がかかります。それは600元+数十のアクションポイントです。
これは単純に弱いです。この比較を見てみましょう。火の玉を押すには 200 元がかかり、最大 3 つのチームを燃やすことができ、各チームは約 800 のダメージを与えます。
両チームには 1,600 のダメージが保証されます。 200元で1600円。次のターンに消火するときにコンピューターは攻撃を受けません。このビジネスは確実に儲かります! !
それに比べれば、心臓を攻撃するのはあまりにも大したことではありません。 1ラウンドで300人の兵士を吸収するのは本当に少し役に立ちません。
心臓を攻撃することで利益を増やすにはどうすればよいですか?
1. 心臓攻撃 + コンボ + 追放 (神将、森の神、白馬)、槍兵または騎兵で。基本攻撃とクリティカルヒットを組み合わせることで、溺れた犬を見つけ出すように特別に設計されています。特に白い馬は心にとてもよく似合います。弓兵の攻撃力は低く、吸収も少ないですが、白馬のクリティカルダメージは保証されています。槍兵が心臓を攻撃したり兵士を吸収したり食料を吸収したりで退屈ですが、超難易度では1ペニー節約することでお金の節約にもなります。
2. ハート+ギャロップを攻撃します。簡単のため、心臓を攻撃するのは100%の確率で奇襲+強攻撃です。まったく役に立ちませんが、この 100% の確率で SL の頻度を大幅に減らすことができます。異常状態の敵チームの兵力をノーダメージで吸収することは言うまでもない!
最後に評価を2.5点とさせていただきます。実際の発射頻度はレイドよりも高く、兄貴のペンダントとして使ってもゲーム序盤から天下統一が可能。さらに、お金や食べ物が不足し、AIが狂ったように攻撃する初期段階では、精神を攻撃することは依然として非常に実用的です。