烈光の冠は2,700元と値段は高いですが、それでも性能はかなり良いです。
·パッシブ ファイアリー タッチは、攻撃またはスキルの詠唱時にターゲットを 3 秒間炎上させ、1 秒あたりの魔法ダメージとしてターゲットの最大体力の 1.4% (遠隔で半分)、値は 700 を与えます。他の属性の影響を受けないパッシブが優秀だと思います。この装置を作成するだけで、その利点を最大限に活用できます。
さらに、この装備はミニオンとモンスターに与えるダメージを 1.5 倍にします (野生のモンスターは最大 125 ポイントのダメージを与えることができます)。 HP 10,000 のダミーの場合、1 秒あたりのダメージは 10,000 * 1.4% = 140 になります。したがって、1 秒あたりの実際のダメージは 70 となり、合計 210 ポイントのダメージになります。遠距離ヒーローのダメージは半分になるため、1 秒あたりの実際のダメージは 35 になります。
·私たちの中央の防御タワーは、クリープに対して150%多くのダメージを受けます。ご覧のとおり、砲台の HP は 908 です。同様に、この装備もモンスターに対するダメージを増加させます。このパッシブはすべてのターゲットに同時に影響を与えることができます。野生のモンスターに対して、この装備は 1 秒あたり最大 125 ポイントのダメージを与える可能性があります。サンファイアマントと併用すると二重燃焼効果が得られます。
・この装備を単独で使用した場合、1秒あたりのダメージは70ポイントです。 Sunfire Cloak が装備されている場合、この装備のパッシブ犠牲がいっぱいになった後、1 秒あたりのダメージは 20 ポイントになります。
・この装備の 2 番目のパッシブは Touch of Flame で、毎秒犠牲のダメージの半分 (つまり 10 ポイント) に、装備のパッシブ ダメージの 70 ポイントを加え、合計で 1 秒あたり 100 ポイントのダメージを与えます。
Sunfire Cloak についてまだ知らない場合は、引き続きビデオをフォローしてください。ドッグヘッドなどの継続ダメージを与えるスキルの場合、装備のパッシブ効果を延長することができます。ただし、ラットやティーモなどの継続ダメージスキルの場合、装備のパッシブ効果を延長することはできません。
最後にまとめると、この装備は遠距離ヒーローに適しているだけでなく、近接ヒーローにも適しています。この装備のパッシブは非常に優れており、この装備を使用するだけでその利点を最大限に活用できます。具体的には、この装備が主人公に適しているかどうかは、他の装備との組み合わせも考慮する必要があります。