陰陽師のSR天尼明の関連スキルとパネルが正式に公開されました この式神は公式プロモーションで示されているスキルと同じ効果を持っており、公式の基本的な数値パネルも一般的に非常に信頼できます。歩く星熊童子は孟嘗の思想を統合し、脳分析を使用していないが、スキル効果という点ではSP鬼童丸よりも優れているように見える。
まずは基本パネルについてですが、D級攻撃力、C級クリティカル率は基本的には完全に処理されており、S級のライフやA級の防御などは全く考慮する必要がありません。生存性を確保しますが、最も注目すべきはそのSレベルの速度であり、その速度は118と高いです。
最初のスキルの基本攻撃は非常に異なっていて特別です。ダメージが増加することに加えて、アップグレードすると、最大レベルに達した後、怯えた敵に他の敵ユニットに基本攻撃を命令し、40% のダメージを与えます。反対側の誰かが恐怖デバフ効果を持っている場合、通常攻撃はこのデバフを持っている敵へのコマンドになり、指定されたターゲット以外のターゲットに通常攻撃をし、ダメージが40%増加します。
恐怖:モンスターには無効、上限は8層、空母が味方ターゲットを攻撃すると2層減少。 15% に現在のレイヤー数を掛けます。1 ラウンドの間沈黙する確率。
2番目のスキル:召喚されていない敵ターゲットを指定し、それに4層の恐怖を適用し、自己プルバーは最大1人の敵に恐怖を適用できます。これはこの効果の影響を受けません。スキルはアップグレードできません。
3 番目のスキルは、10% の確率で 1 ラウンドの間全員を沈黙させます。敵のターゲットが持つ恐怖の層ごとに、基本確率が 3% 増加します (フルレベルでは、基本確率は 15% に増加し、改善の確率も増加します)。 5%になります)恐怖スタックが6層でいっぱいになると、スキルが置き換えられます。
スキルを交換すると恐怖の階層を3つ消費し、60%の確率で1ターン混沌タイプになり、味方式神全員を恐怖の対象に攻撃させる。階層数が6つ未満の場合は元に戻る。オリジナルスキル。
要約すると、2 番目のスキルは、単一のターゲットを沈黙させ、基本攻撃を使用してデバフをかけた敵を戦いに誘うことです。 3番目のスキルは低基礎ヒットのグループコントロールですが、より高度なグループコントロールになるにはバフを重ねる必要があり、偽装CDが内蔵されているため、2番目のスキルで補う必要があります。
結論から言うと、星熊童子は孟嘗の視覚を兼ね備えている点が非常に速く、非常に期待できる式神だと思います。