●3.6バージョンプレビュー特別番組「シェンディアンとフイエ」では、新キャラクター「バイジュー」「カビ」に加え、「ニル」 「ナシダ」「ガンユウ」のレプリカも登場することが分かりました。
●この記事では、現在のゲーム環境における3人のレプリカキャラクターの適用可能なゲームプレイを客観的な観点から簡単に説明し、主観的な観点から「ニル」、 「ナシダ」、「ガニュー」が現在のキャラクターチームに統合するのに適しているかどうかを分析します。視点に入ります。
1. 【カードプール関連】
▲バージョン3.6第1期のカードプール:ナシダ/ニル
▲バージョン3.6の第2期カードプール:バイシュ/ガニュー/カビ
ヒント: Atractylodes/Kavi の詳細な評価は、公式サーバーがインストールされるまで待つ必要があります。以下では、「ナシダ」、「ニル」、「ガニュ」の対応する役割を分析します。原石の計画サイクルがタイトな旅人の皆様、無理なく原石を計画・配置して、ぜひお気に入りのキャラクターを描いていただければ幸いです。
2. 提案を抽出する
「ナシタ」
彼女の汎用性は T0 レベルに達しており、安定して継続的に後景に草を配置し、前衛キャラクターを高い熟練度でサポートすることで、草属性システムのさまざまな派生チームで優れた戦闘パフォーマンスを発揮します。
コアを強化、開花、または燃やすチームであるかどうか、または凍結チーム開花、物理チーム開花などの草要素とは「関係がないように見える」いくつかのチームシステムがあります。ナシーダはほぼ連携してチームを形成することができ、優れた反応ダメージを与える一方で、予期せぬ戦闘効果も生み出す可能性があります。
「ニル」
彼女の主流チームは「ニ・ブルーム」と総称されており、水と草の属性を持つキャラクターのみをチームに乗せることができる。他の属性を持つキャラクターは、ニルの「開花」強化のパッシブ失敗を引き起こします。 構成に関して、ニルの体力の上限とチーム内の草エレメントの頻度には特定の要件があります。
ニルが実装されたばかりのバージョンでは、草属性のキャラの数は今ほど多くはありませんでした。 Ni Bloom の初代で使用されている背景の垂れ草キャラクターは、草要素の形をしたトラベラーとケライです。その後のバージョンの Nasida が実装され、別の改善により Ni Bloom の出力制限が強化され、Yaoyao によって Ni Bloom のチームの選択肢が広がりました。
バージョン 3.6 では、2 人の新しい草要素キャラクター、 BaishuとKawei が追加されました。今後のバージョンでは、引き続き他の草要素キャラクターが導入される可能性があり、複数の反復とゲームプレイの拡張が行われる予定です。
ヒント: パッシブ強化を行わない非開花システムのゲームプレイもあります。入門レベルの単一ナイルを育成するコストは低いですが、チーム全体を完全に形成するために育成するコストはわずかに高くなります。ここでは簡単に説明するだけなので、興味のある人は後で自分で調べてください。
「ガンユ」
ゲームプレイスタイルは「フリーズ」と「メルト」の2つがあり、それぞれ「安定した制御」と「高出力」に対応します。その後のゲームプレイの進化と拡張の繰り返しの中で、神里アヤトと連携した凍結強化連続究極技サイクル「ブリザード」や、ナシダ・ベネットと連携した連続サイクル「ラン・ロン」など、多くのゲームプレイの使用法が派生しました。草を燃やしたり、火を掛ける「ガン」など。
バージョンアップ以降、水・氷・火属性のメイン出力キャラの選択肢が多くなりました。その中でもガンユは非常に傑出した存在であり、旅人が天秤にかけるべき唯一のポイントは「突進して弓で狙うという攻撃方法に素早く対応できるかどうか」だ。
「役割の位置づけ」
ほとんどの場合、ナシダは草エレメントのバックグラウンド出力として配置され、バックグラウンドで他の属性キャラクターと協力して高頻度の草エレメント関連のエレメント反応を生成し、前線に高エレメントマスタリーゲインの補助を受動的に提供できます。エンドキャラクター。
元素熟練度属性への要求が非常に高い元素反応システムにおいて、ナシダは安定した背景草元素ダメージ出力を生み出すだけでなく、優れた元素反応ダメージ増加支援も提供します。
「適用環境」
ある程度の草属性のアタッチメントを必要とする戦闘環境/役割編成では、ナシダはニーズを完全に満たすことができます。
よくある「灼熱」「開花」「刺激」の3系統と草要素を中心とした一部混合チームにおいて、ナシダの安定した草吊り能力と優れた属性熟練度補助獲得は非常に目を引く。
ナシダのエレメンタル戦闘スキルのパッシブ特性により、燃焼反応は長時間持続し、反応により複数の段階がトリガーされます。純粋な燃焼ゲームプレイは、ダメージのない初心者に適しています。
その後の高度なゲームプレイでは、氷/水の出力による「燃焼/蒸し」ゲームプレイにアップグレードされ、燃焼反応により火のエレメントが確実に取り付けられ、ナシダは増加した反応ダメージ倍率をさらに強化するためのエレメント熟練度の支援を提供します。 「バーニング」ゲームプレイには、「激しいブルーム」要素反応のトリガーも含まれます。
「ブルーム」:草と水の2つの属性が反応すると「草原コア」が生成されます。
グラスランドコアは数の上限に達するか、一定時間経過すると自然に噴出し、エリアに草系のダメージを与えます。一部のキャラクターは、ニルやカウェイなどの特別な手段で草原のコアを爆発させることができます (プレビューの生放送を通じて、カウェイがこの能力を持っていることがわかりました)。または、雷/火の属性を持つ要素に触れると草原のコアが爆発し、スーパーブルーム/フィアースブルームの属性反応で草属性追尾ミサイルを発生させ、敵を自動追尾/広範囲に草属性ダメージを与える。
草原コアは水草キャラクターの協力によって継続的に生成され、他のキャラクターによってバースト/爆発が引き起こされ、高頻度かつ多段階のダメージ出力をもたらします。これがゲームプレイ システムの核心です。
「興奮」:草と雷の2つの属性で展開され、この2つの要素の最初の交差により独自の興奮反応が生成されます。
続けて草・雷属性の攻撃を受けると攻撃が強化され、蔓強化・超強化の属性反応ダメージを与える。
水のエレメントは一定期間雷のエレメントと共存することができ、強化されたシステムに水のエレメントが追加されると、誘導とスーパーブルーミングに関連する追加のエレメント反応が発生します。
「概要分析」
ナシダは多くのチームと対戦することができ、幅広い適応性を備え、一般に高いパフォーマンス フィードバックの利点を備えています。元素反応は頻繁にトリガーされ、派生して生じるダメージは予想を超えており、従来のゲームプレイを使用しているものの短期的には戦闘目標を達成できない多くの旅行者のニーズを満たすことができます。
火、水、氷、雷、風、岩、物理属性を好む育成者であっても、ナシーダは多かれ少なかれチームの出力制限/手段を強化/拡張できると言えます。そのナシーダ ほぼ草属性の重要な代表的な役割。
育成について心配する必要はありません。まずはナシダの属性熟練度パネルを可能な限り増やし、条件が許せばスーツの効果と出力の最適化を追求するだけです。ディープ スパイラルのような高圧の戦闘環境では、ナシ ダカオ コアに基づくさまざまな要素反応チームは、同じトレーニング リソースを投資した従来のチームよりもコストが低く、収益が高くなります。それらは戦闘環境/レベルの難易度によって異なります。影響は比較的小さいです。
フリーズとブルームの混合、フィジカルとスーパー ブルームの混合など、他の混合チームは追加のゲームプレイであるため、ここでは説明しません。
「役割の位置づけ」
ニルのパッシブ効果、つまり「ニルが咲く」に合わせた通常の水草開花ゲームプレイであれば、ニルの位置付けは彼女自身ではなく、水草全体にとっての「特別」である。 「機構支援」、ニ・ブルームの本質は「水草が開花し、草原コアが噴出し、連続多段ダメージの草属性ダメージを与える」の強化・アップグレード版です。
ニルがキャラクターのパッシブによってもたらされる開花強化効果を放棄した場合は、従来の水エレメントのオンサイト出力の配置に変更してください。筆者個人の感想では戦闘性能は普通の水C。もちろん武器や救命席、仲間による追加の補助強化があれば高い水属性ダメージを与えることができる。私たちはこのゲームプレイを総称して「ソード セクト」と呼びます。これは、身体への直接的なダメージと低い参加閾値を特徴としています。主な推奨ゲームプレイは、パッシブな「Ni Blooming」ゲームプレイです。
「適用環境」
Ni Bloom の注意点は次の 3 つです。
①ニルのライフパネルを増やしてパッシブ「豊かな土の核」のバーストダメージを強化します。
②草原コアの生成を効率化するには、できるだけ早くより多くの草原コアを生成するために水草キャラクターの協力が必要です。
③ マスタリー補助はチーム全体に追加されます。ニルはパネルをスタックするときに主にライフをスタックしますが、マスタリーは武器効果、特定のパッシブ、チームメイトのゲイン補助によって追加の増加を達成することもできます。 Fengsoil「Nuclear」バーストダメージ。
「概要分析」
ニルの訓練閾値は比較的低く、水草の「ニ・ブルーム」ゲームプレイでのみ使用される場合、ニル自身の才能レベルには厳密な要件はありません。唯一の要件は、芝生要素を取り付けるためにチームメイトによって与えられる芝生の頻度です。
ただし、ネルの属性戦技「剣舞ステップ」で決まるダメージは通常攻撃強化の恩恵を享受できず、またネルの戦技のダメージはライフエントリーに連動するのみで攻撃エントリーとはほとんど関係がない。攻撃ボーナスの一部は、ネロの攻撃補助効果に直接的なダメージ増加の補助的な役割を果たすことができないため、特に注意が必要です。
「役割の位置づけ」
Gan Yu は、溶融ゲームプレイと永続凍結ゲームプレイの両方でメインの出力キャラクターとして位置付けられています。さらに、Gan Yu はバックグラウンド出力/フィールド抑制の特性も備えており、非常に優れた実戦効果を持ついくつかのキャラクターといくつかのチームを形成できます。
「適用環境」
溶けるゲームプレイ: 火の要素を安定して敵に取り付けることができる、火に乗った補助キャラクターがチーム内に必要です。一般的に使用される 3 つの火吊り方法: ① Xiangling + Bennett がダブル火共鳴チームを形成する; ②継続的な火の拡散を実現できる風エレメント + 任意の火吊りキャラクターを実現する; ③ 草エレメントと火エレメントの組み合わせ連続燃焼要素反応、燃焼システムはナシダ + 任意の火のキャラクターを推奨します。
氷結ゲームプレイ: 少なくとも 1 人の水タイプのキャラクターを一致させる必要があります。氷結ゲームプレイで安定した舞台裏水を達成できる推奨キャラクター: モナとコーラル パレス ハート シー、神里アヤトも、急速なエネルギー循環を達成できればチームに参加できます。 2番目のポジションに水のキャラクターがいることを確認した後、残りの2つのポジションにはダメージを増加させる補助または副背景出力キャラクターを主に選択します。ダメージを増やすために、緑の聖遺物の 4 個セットを運ぶ拡散ダメージ増加キャラクターを選択します。氷タイプのサポートであるシェン ヘを持っている場合、彼はダメージ増加サポートとしてだけでなく、副Cとしてチームに出入りする。副官の背景出力は比較的幅広く、純粋なフリーズ プレイでは、ローザとシェン ヘが背景地雷、背景草、背景などのキャラクターでよく使用されます。石が使われてもよい。
「概要分析」
独自のGanyu ゲームプレイを選択した後は、対応するゲームプレイ システムを完成させることが最優先事項です。高ダメージを与えられる溶解を選択するか、安定した操作性を備えた凍結を選択するか。ガン・ユの優れた戦闘能力を反映するには、訓練に細心の注意を払う必要があります。
1. 初心者は、オンサイトチャージゲームから始めて、必要に応じて、近くの地面にあるターゲットユニットを狙い撃ちすることができます。「フロストブルーム」のチャージの第2段階はより大きくなります。攻撃範囲が広いので安定してターゲットを攻撃でき、ミス攻撃という恥ずかしい事態も回避できます。
2. 現場チャージ方法に関する注意事項: ガンユウのチャージは照準時間中に敵の攻撃によって非常に中断されやすいです。
解決策は 3 つあります。
1. より多くの作戦を練習し、戦場のリアルタイムのリズムを把握します。
2.シールドの補助的な役割により、Gan Yu はシールドの保護の下で比較的安全な環境で突撃照準操作を実行できます。
3. フリーズゲームプレイを選択します。制御できない一部の敵と戦う場合を除いて、基本的に敵をフリーズさせて制御することができれば、比較的安全な戦闘環境を作り出すことができます。
さらに、Gan Yu がバックグラウンド プレイヤーとしてプレイしている場合は、次のことを知っておく必要があります。Gan Yu のエレメンタル バーストの適用範囲内では、アイス コーンの攻撃は比較的ランダムに見えますが、敵への連続攻撃の頻度は次のとおりです。範囲内では実際に非常に安定しており、さらにエレメンタルバーストの持続時間は15秒であり、冷却時間も15秒であるため、エネルギーサイクルが正常であればシームレスな究極の移動接続が達成されることも意味します。
4. 【キャラクター育成】
ナシダ
「創意工夫」タレントブック:火曜・金曜・日曜 秘境コピー【昏睡の塔】
「デストロイヤーグラス」入手方法:レベル30のBOSSがドロップ+フェイズレスグラスがドロップ
「キノコの胞子/蛍光花粉/胞子結晶の粉」の入手方法:各種キノコがドロップ
「カラミティウェーブロータス」の入手方法:シュミの崖付近で採取、ワナランナー(ドリームランド)のランマニから購入
ニル
「杜興」タレントブック:水曜・土曜・日曜 秘境ダンジョン【昏睡の塔】
「 Sustainable Movement 」の入手方法:レベル30のBOSSがドロップ+メガドラゴンビーストがドロップ
「キノコの胞子/蛍光花粉/胞子結晶の粉」の入手方法:各種キノコがドロップ
「パティサラン」の入手方法:シュミ市付近で採取、シュミ市グランドバザールの香辛料商人朱徳から購入
ガニュ
「勤勉」タレントブック:火曜・金曜・日曜 秘境コピー【泰山邸】
「エクストリームコールドコア」入手方法:レベル30のBOSSがドロップ+フリージングツリーがドロップ
「ライアーネクター/グリマーネクター/エレメンタルネクター」の入手方法:ライアーフラワーがドロップ
「ピュアハート」の入手方法:麗月の野生で採取、麗月港のブブル・アギから購入、オルモス港の輸入品店ババクから購入
以上が3.6キャラ再現の内容です~