ゴールデンショベルの戦いでは、同じコストのヒーローが長所と短所に分けられますが、必ずしも強い方が高ポイントになるわけではありません。人気の要素も考慮されます。ゲームが強力であればあるほど人気があり、より多くの人がプレイするほど、カードを磨くのが難しくなるからです。たとえば、同じ 3 コストのヒーローであっても、人気のないヒーローは 3 つ星を獲得するのが簡単ですが、最も人気のあるヒーローは 2 つ星しか獲得できません。そして、3コストがどんなに弱くても、星3つ以降は星2のものよりも強くなります。
そのため、1~2つのラインナップを知っていればスコアを伸ばすことは可能ですが、より多くのラインナップを知っていればスコアの効率をある程度高めることができます。
今日はコマンダー・ビルジウォーターのゲームプレイをオススメしたいと思います。その中でも人気があるのは3コストのミス・フォーチュンCです。
イラオイ、ドリッズト、ノーチラス、ミス・フォーチュン、ニラ、スウェイン、ジャーヴァン IV
通常の状況では、5 人のビルジウォーターと 3 人の司令官からなる 7 人の集団が形成されます。 8人いる場合はアジールをもう1人加えて4指揮官と組むこともできますし、ガングプランクを手に入れたら7ビルジウォーターと組むことも検討できます。しかし、やみくもに人口を増やしてしまうと、相対的にラインナップの質が低くなってしまい、前列でも後列でも三つ星を獲得するのは難しくなります。
ビルジウォーターをプレイしたことがある人なら、このラインナップに一連の防御装備があれば、初期の移行が非常に安定することがわかるでしょう。この絆は旧バージョンのレーザーエージェントに似ているため、ラウンドごとに追加のダメージを与えることができ、絆をクリックすると、現在のラウンドで与えられたダメージが下に表示されます。これはマシンエージェントのマシンとほぼ同じです。そのため、長く我慢すればするほどダメージは大きくなります。
ビルジウォーターには、1 フィーのイラオイ、1 フィーのグレイブス、2 フィーのツイステッド・フェイトの 3 つの低コスト カードがあります。初期段階でピルジウォーターを 3 枚集め、前列にフォートレス ガードを追加できます。 、そして後列には別のウォーロック。
6人になったら、ミス・フォーチュンをゲットできたら、スウェインを前列に置いて、装備を1つか2つ渡します。また、3コストのノーチラスの防御装備であるドラゴンクロー、ソーンベスト、イオンスパークも与えてみましたが、3つ星以降の怪我耐性は2つ星のセジュアニよりもはるかに低いことがわかりました。したがって、同じ 3 つ星であれば、スウェインが最高になります。
このラインナップには母集団が 7 であるため、母集団 7 のカードを磨くのが最善です。ただし、4 フィーのカードを磨く確率は母集団 8 の確率ほど良くありませんが、メインの C は 3 です。手数料カードミス・フォーチュン。さらに、人口7人で2つの星と4つのチャージを追うことは難しくありません。
ミス・フォーチュン: ブルー・バ・タリスマン、真珠光沢のあるガントレット、ジャイアント・キャッチャー
スウェイン:ガーゴイルのプレートアーマー、アウトローアーマー、イオンスパーク
ニラ:大砲、タイタンの決意、正義の手
ミス・フォーチュンのスキルはX字型の範囲のダメージであり、前列が多いラインナップにとっては比較的致命的であるため、巨大なキャッチャーは必須です。最前列が長すぎる。後列でプレイしている場合、数秒で使用できるスキルです。
また、ミス・フォーチュンのスキルはシールドを35%破壊できるので、ターゴンに対して最も有効です。また、要塞衛兵のスキルはほとんどが盾でも使えるので、ミス・フォーチュンを使うと便利です。唯一注意すべきことは、ミス・フォーチュンのスキルが範囲ダメージであるため、特に分散したラインナップに直面すると少し不快であるということです。ターゲットが単一の場合、致死性は間違いなく高くなります。影響力が大幅に軽減されます。