今回はDauntless ContractのBreeze Islandのゲームプレイの概要をお届けします。実際、多くの人がこの問題の解決方法を知らないため、エディターがこの問題を解決するための詳細な手順を示し、この問題を一度で解決できます。
1. 各マップの基本的な考え方はほぼ同じです。1 つのポイントは攻撃者により適しており、もう 1 つのポイントは防御者により適しています。真ん中に煙がある限り、攻撃者にとってより有利になります。煙がなければ、守備側が確実に銃で有利になります。
2. したがって、上記の状況に基づいて、2 点 3 車線マップでは中央車線の制御が重要であるという結論を導き出すことができます。中央をコントロールできる者が最も重要なポジションを占め、主導権を握ることになる。
3. 「ネオンタウン」マップの中央にある賢者の氷壁システム、「サンセットシティ」マップの中央にある球状の煙を封じた煙、またはマップの中央にあるシャドウとポセイドンのコントロール。 「ブリーズアイランド」マップ 中央の道を占領することが主導権を握ることを意味することを、すべての窓が証明している。
4. したがって、2 つのポイントと 3 つのレーンがあるマップでは、ピンチ ポイント (中央のレーンを制御) > ラッシュ > デフォルトになります。ピンチ戦略は中央のスモークに依存するため、スモークの位置は非常に重要です。
5.ラッシュは「ネオンタウン」のエリアAや「サンセットシティ」のエリアBなど、攻撃しやすいポイントを攻撃します。デフォルトの戦術は、相手が透視能力を持っていると疑われる場合にのみ使用されます。