忘れられる前夜の深海チームのゲームプレイの詳細を忘れることは、ゲーム内で比較的高い注目を集めている問題です 忘れられる前夜の深海チームのゲームプレイの詳細については、簡単に忘れることができます。プレイヤーが以下の手順に従う限り、問題は解決されます。
現在ゲームでは、深海チームは触手、積み重ね毒、シールド反撃の3 つのルーチンをプレイする必要があります。
触手チーム
チーム: シャン + トゥル + オリタ/ゴリア/ケケス + サイレスト (他の乳母の代わりはできません)
1. Tentacle チームの中核は Tulu です。
2. トゥルの究極技は触手の数を増やし、触手のダメージを直接2倍にすることができます。
3. 触手はラウンド終了時の自動ダメージであるため、触手のダメージと触手の数を積み重ね、その後、より多くの防御キャラクターと乳母キャラクターを連れて生存または出力を確保するというアイデアです。
チームポイズン
ラインナップ:オリタ+ファロス+ニンフィア+サイレスト
1.毒チームの中心となるファロスは、相手に毒を重ねるスキルを2つ持っています。
2. ニンフィアは毒の重ねを補助する役割、オリタはダメージを補う役割、サイレストは生存性を提供することができます。
3. 毒は触手と同様に、アクション ラウンド外でダメージを与えます。
4. ただし、相手のターン後に発動するため、プレイヤーの生存能力に対する要求が触手よりも高くなります。
シールド反乱軍チーム
ラインナップ:シャン+オリタ+ケケス+エニー
1. 名前が示すように、シールド カウンター チームは防御と反撃に依存してダメージを与えます。
2.その中心となる役割は、盾と反撃効果を両立できるケケスであり、欠かせない役割と言える。
3. ただし、現状のシールドリフラックスはジャンルが未完成で反撃ダメージが低いため汎用性が低く、他のキャラクターに頼ってダメージを補う必要がある。