「Sword and Expedition」ゲームでは、プレイヤーは一人で冒険するだけでなく、オンラインで友達とチームを組んで操作スキルを試すだけでなく、戦略と戦術を重視した豊富なゲームコンテンツを体験できます。プレイ方法がわからない場合は、このサイトにアクセスして、Sword and Expedition ゲームの戦略を見つけることができます。
戦闘中に蓄積されたエネルギー回復量が 300/1000/2000 に達すると、それぞれの目が開き、新しいエネルギーが目覚めます。 1回目はブラックドメインジャーニーの着地範囲内の敵を3秒間気絶させ、2回目は最遠の敵にもう一度異世界からの雷を放つ。通常攻撃で敵のエネルギーを60減少させ、目が開くたびに攻撃力と解放速度が15%増加します。目は1回ずつしか開けられないのですが、経験値サーバーで試すと毎回敵のエネルギーが-40表示されるのですが詳細は不明です。
小さな暗殺者のバイワンと同様に、最もエネルギーの高い敵のヒーローをターゲットにすることになりますか? ただし、ダメージはバイワンの攻撃力110%には遠く及ばず、ダメージは2.4%増加します。エネルギー1%ごとに敵のエネルギーを半分にする。おでんの攻撃力は1回160%、エネルギー1%ごとにダメージが1.5%増加します。敵のエネルギーをすべて完全に破壊し、その後5秒間エネルギーを回復できなくなります。効果は平均的ですが、完全にエネルギーを消費するわけではありません。
最も近い敵の水平方向にあるドアを開け、雷を放って同じ水平線上の敵を攻撃します。 、敵が攻撃されるたびに、さらに 50 エネルギーが回復します。4 番目のパッシブ スキルが 1,000 エネルギーに達すると、最も遠い敵のドアが開きます。
最も遠い敵と最も近い敵が同じレベルにある場合、つまり 2 つの雷の範囲が重なっている場合、ダメージは 1 つだけであり、このスキルが解放されるたびに体に +50 のエネルギー シンボルが表示されます。 、試練の敵だから脆すぎるし50しかないかもわからん。
最も高い健康率の敵を持ち上げ、最も低い健康率の敵の頭に投げます。このスキルは最初に非常に早く解放され、最初のレベル A よりも前に解放されます。裁判中、毎回最後まで生き残った魔術師が捕らえられました。