食の契約「オーディナリー・テイスト」イベントの詳細をご存知ですか?結局のところ、ゲームにはさまざまなメカニカル要素があり、そのすべてに慣れるのはまだ難しいため、Source Code Network のエディターはそれについてまだよくわかっていないプレイヤーが多いと思います。 「Ordinary Taste of Food Contract」イベントの詳細が発生しました。プレイヤーの助けになれば幸いです。
普通の味: ダーツバルーン
時間: 3.19-3.25 (7日間)
消費量:体力、肝臓持ち帰り
報酬:パッタイのフードソウル、ゲームの小道具
1. 物理的にスイープして木の棒を入手し (1 個/回)、それを組み合わせてダーツにできます (21 個/個)
2. 食料の配達で羽根を獲得、羽根 + 木の棒 = ダーツ (羽根 1 枚 = 木の棒 3 本、つまり配達ごとにスタミナが 9 節約されます)
3. ダーツを合成した後、風船を突いて引き換え小道具を入手し、報酬を引き換えます。
1. 以前の同様のイベント (ブラッディメアリー) によると、ダーツの食霊は合成のみ可能です (将来的には不明)
2. ダーツから得られる引き換えアイテムが重複しないと仮定すると (最もヨーロッパのケース)、タイ焼きそば図鑑 = 3570 個 (サインインでダーツ 10 個が与えられ、210 個が差し引かれました)、および 9 ポイント持ち帰りごとに体力が減点される場合があります。
3. 上記の計算は、ダーツプロップを繰り返し無駄にしない状況に基づいています。実際にはそのようなことは起こりにくいため、実際のコストは確実に高くなります。
4. フラグメントの引き換えを優先し、次にリソースの小道具を優先することをお勧めします。