今回の質問は、多くの友人が尋ねている質問の一部でもあります。実際、Apex 19 シーズンのマップ回転メカニズムの変更の詳細に関するこれらの質問は、具体的な方法が分からない場合は難しくありません。具体的な戦略はこの時期に来れば分かると思います。
1. シーズン 19 では、マップがストーム ポイント、オリンパス、下弦の月にローテーションされ、ストーム ポイントのマップにも大きな変更と調整が加えられました。
2.昇格チャレンジシステムの追加により、予選への挑戦がさらに増加します。正常に昇格するには、プレイヤーは 10 ラウンドに 1 回ディフェンダーの称号を獲得するか、トップ 10 にランクインして 5 ラウンド以内に 3 キルまたはアシストを獲得する必要があります。そうしないと、昇格は失敗します。
3.マッチングの仕組みが緩和され、プレイヤーがチームを結成する機会が増えました。ハンタープレイヤーはブロンズプレイヤーとチームを組めるようになりましたが、それに応じて対戦相手も強くなります。
4. ゲーム参加に必要なチケットポイントを引き下げ、より多くのプレイヤーが参加できるようにするとともに、ゲーム内でのポイント獲得速度を向上させました。前シーズンよりもポイントを獲得しやすくなりました。
5. 18シーズンよりランキング確定報酬がランクに応じた固定枠に変更され、排出ガスも発行されなくなります。これらのボーダー報酬は永続的なものとなり、プレイヤーは時間をかけて自分の成果を披露することができます。