ゲームではこのような問題が数多く発生します。Source Code.com の編集者が書いたこの問題の解決策を読むと、この問題が非常に単純であることがわかります。
回答:敵に固定ダメージを与える可能性があります。
パーセルの反発特性と効果:
1. エルフとエルフの間で戦闘が始まると、プレイヤーはスキルを発動します。
2. スキルは敵に同等のダメージを与える可能性があり、これを予見者のリバウンド特性効果と呼びます。
3. これは単なる確率の問題ですが、実際のゲームでは、血液が制御されていない限り、通常は使用されません。