NARUTO -ナルト- モバイル ゲーム Apex サイクロン、今回はプレイヤーがゲームのすべてのコンテンツをスムーズに体験できるように、以下のエディターが NARUTO-ナルト- モバイル ゲーム Apex サイクロンをご紹介します。
ウィンドエスケープサイクロン:
サイクロンはその場に大きな竜巻を発生させて周囲の敵を引き寄せることができ、竜巻を通過する際に移動速度を高めることもできる。
サイクロンは 1 層のチャージから開始し、最大 2 層のチャージを蓄積できます。吸着範囲は X 軸で約 2 ポジション、Y 軸で約 1.5 ポジションです。倒れた敵を吸収し、ダメージを与えます。
サイクロンは弱まる前に 2 つのピーク期間がありました。
1回目はサイクロンが出たばかりの時でした。
サイクロンが出た当初は制御持続時間が5秒程度、大規模な吸着と30秒以上のcdしかありませんでしたが、バックハンドの値は初期ハンドの値を上回っていました。この時点で2層のチャージが可能で、超長期にわたって制御することで、誰もが持つ超強力な秘伝の巻物となります。
しかし、サイクロンの長い制御時間と非常に高い出現率により、その持続時間は5秒から3秒、さらに2秒に短縮され、制御時間とCDも変更され、直接的にはゴミの秘密に減少しました。スクロールすると景色が消えます。
2回目はサイクロンが開幕2回チャージをしたときです。
チャージ機構の導入後、プランナーはサイクロンにオープニングチャージを与えました。
しかし、サイクロンは深刻な損傷を受けていたため、ジェネラス・プランニングはすぐにサイクロンにもう一度オープニングチャージを与え、最初に2回チャージしました。ダブルサイクロンを始めとして、2 つのサイクロン柱を 1 人でキングオブキングに変えることができます。初期ハンドの価値は非常に大きく、デュエルアリーナではユニークなものとなります。
余紹はまた弱ってしまい、今の姿になった。
以上、NARUTO-ナルト-のモバイルゲーム「ピークサイクロン」についての説明でした。ゲームの攻略法や情報をさらに知りたい場合は、引き続きソースコードゲームに注目してください。