dota2 ゲームのプレイヤーはご存知かと思いますが、実際、dota2 ゲームにおける dota2 電子クリケットの戦いの簡単なライフ損失フローの問題が多くのプレイヤーを悩ませてきました。今回、Source Code Network の編集者は、皆さんを悩ませています。 dota2 の電子クリケットの戦いで簡単にライフを失うフローの解決策を知っています。
核となるアイデア: ライフフロー
体を強化する(フルレベル) 600ヘルスポイント、生命中毒(フルレベル)
Corpse King (フルレベル) 体力 50%、聖なる光への信仰 (伝説的)
怪我に対して脆弱、血液が減り、怪我に対する脆弱性の増加 (最大レベル)、1 秒あたりの脆弱性 (最大レベル)
戦闘前に脆弱、脆弱な特化、サンダークラウド(伝説)(打撃によって誘発)
Shadow Poison (Legendary) (もう 1 つのトリガー出力方法)
返信の流れ
自然治癒(白)(フルレベル)(0.5秒で血液を回復)(主に他の連携スキルの発動に使用)
大地の力(レア)(フルレベル)(1.5秒でHP6%回復)
運命の雨 (伝説的) (複数の健康回復)
偽りの約束 (伝説) (命を救う力) (殺されるのを防ぐ)