グランブルーファンタジー リリンクフィリの操作スキルは、最近多くのプレイヤーが助けを求めているものですが、グランブルーファンタジーゲームは依然として非常に優れており、ゲームプレイが豊富で、新しいアクティビティやゲームプレイが頻繁に追加されています。このタスクを完了したいのですが、実際、このプロセスは複雑ではありません。以下では、Source Code Network の編集者が段階的に説明し、画像とテキストで詳しく説明します。これは、プレイヤーがこの問題を解決するのに役立つと思います。この記事を気に入った友達も保存できます。
霊獣の主
「濃霧に包まれた島」に住むアレン族の少女。
彼女はとうの昔に死んでおり、幽霊としてこの世に存在しています。
ヒント:
1. UI には 3 つのペット スロットが表示されますが、 Philly は実際には 4 つのペットを持っています。これはテキストの説明だけでなく、実際のゲームプレイでもあります。たとえば、フェイリが最初のペットを持っていてファントム レスポンスを持っている場合、最大ダメージ増加は 15% ではなく 30% になります。
2. ペットの攻撃はタイプごとに攻撃としてカウントされ、「コンビネーションボーナス」係数が計算され維持されますが、追撃係数と自身の「光強化」スキルを含む追撃ダメージボーナスは受けられません。
3. ファントムガーディアンは炎帝のフレイムボルテックスと同じバグを持っていますが、フェイリの攻撃ダメージはすべてファントムガーディアンの固有ダメージよりも低いため、このバグはダメージの減少につながるだけです。
ファントムガーディアンはフル発動すると300万ダメージですが、攻撃範囲が非常に近いためダメージが失われるバグがあります。
4. スキルの説明には記載されていませんが、ファントム ガーディアンは実際にベボを召喚し、ボールに変えます。この間、ベボは常に周囲に存在し、ボールのダメージによりファントムフレンドシップが発動するが、強攻撃のダメージ計算にはベボが含まれず、強攻撃の使用により消滅することもない。
5. 相手をドラッグする、ブルースピリットバインド、ファントムステップ、ファントムパニッシュメント、ファントムガーディアンは実際にはすべてハンズオフスキルです。一度押すとすぐに回避がキャンセルされ、その後の決着は自動的に完了します。ただし、ファントムガーディアンを除くすべてのスキルにおいて、決着が完了する前にペットに他の操作を指示するアクション(強攻撃やチェーン攻撃、その他上記スキルなど)を行った場合、その後のスキルは即座に決着を停止します。 。デバフが上がらないとダメージが失われます。元のスキルで複数のペットに同時に行動を指示した場合、新たな指示を与えられたペットに関わる部分は定着しなくなります。たとえば、ファントム スマイトの直後にファントム ステップが続く場合、ベボのみがファントム スマイトのダメージを与え続けます。また、ビーボがボールになる直前にファントムガーディアンが別の指示を出した場合、ビーボはボールにならずに直接撃ち出される。
6. フェイリの奥義を使ってバフスキルを発動するペットを入手したい場合は、アニメーション終了後しばらく(ローリング時間程度)待ってから発動することを忘れないでください。ミステリーではペットを取得するのに少し時間がかかります。すぐにスキルを使用した場合、最も基本的な効果しか得られません。
7. 勝利アクションを使用すると、ペットの全数を直接取得できます。このとき、ペットは攻撃コマンドに反応しませんが、すべてのバフとスキルはすべてのペットを所有しているものとみなされます。例えばこの時にダメージを受けると、キャラクター強化でダメージが防御力40減り、強化された光を使用すると全ての恩恵効果が得られます。他の操作が実行されるか、アクションが自然に終了すると、このアクションを実行する前にすでに所有していたペットも含め、すべてのペットが少し遅れて消えます。
8. フィリーの連鎖攻撃は基本的に無料で、連鎖攻撃を開始した後、すぐにキャンセルでき、その後の攻撃は完了します。ただし、ポイント 5 のロジックと同様に、リンク攻撃が完了する前にペットに他の操作を実行するよう命令した場合、その後のダメージは失われ、このリンクは参加していないと見なされます。
9. 時間の節約:どのような状況であっても、リンク時間を含む 3 ペットのジャンプ攻撃が最も高い DPS を発揮します。
フェイリの基本攻撃制限 (つまり、上限ボーナスなしで非殺害ユニットを攻撃する場合の最大ダメージ制限) には、実際には 3 つの値しかありません。
ペットがアイドル状態のときに自動攻撃、ペットを長押しして再度攻撃すると追撃: 2499
長押し弱攻撃、強攻撃による継続ダメージ:4999
上ピック、下スマッシュ、短押し弱攻撃、強攻撃のフィニッシュ攻撃:14999
スキル部分:
ファントムウィップ: 49999
ファントム・リトリビューション: 14999×16セグメント
ファントムガーディアン: 24999×18セグメント(スタンディング)
ブルースピリットバインディング: 29999×2セグメント
ファントムステップ: 2499×6セグメント
フェイリの攻撃ダメージの上限は基本的にペットのダメージ下限の整数倍となるため、以下のダメージ計算ではペットの上限をダメージの単位として式を簡略化し、その結果に自分のダメージの2500を乗算します。戦闘中の実際のダメージ制限値を取得するには、自身のダメージ制限倍率と属性ダメージ倍率を使用します。
操作がない場合、ペットのフル攻撃頻度は約3回/秒です(手動でメーターを確認してください。誤差がある場合があります)。
ペットなしで完全な強攻撃を行うと、2×25 の多段階ダメージと 6×1 段階の仕上げダメージが発生します。
ペットのフルセットによる完全な強攻撃は、最後の 4 回を含め、木の山に 1×8 ~ 36 個のペット ダメージを与えます。ペットに6匹しかダメージを与えないという極端なデータが至近距離で出現しましたが、その後は出現しませんでした。このような極限状況は実戦では基本的に起こり得ないことを考慮し、このデータは破棄させていただきます。さらに、最終テストに基づいて、大きなターゲットに対してさらに多くの段階のペットの多段階ダメージを与えることができるのではないかと推測しますが、この数はそれほど大きくはなく、最大 40 になる可能性があります。
上向きピック + 下向きスマッシュの各ラウンドの合計ダメージは 6*5 セグメント = 30 です。
誰もこれを軽攻撃の出力に使用するとは思わないので、テストするのが面倒です。
強攻撃の 1 ラウンドにかかる時間は、最初から最後のムチ攻撃までに 3 ラウンドの上下スマッシュを手計算すると約 5.3±0.1 秒かかります。
したがって、追加ダメージがない場合、強攻撃の全ラウンド内では次のようになります。
ペットだらけの木の杭への強攻撃によって生じる最大ダメージは、50 多段階攻撃ダメージ + 32 多段階ペット ダメージ + 6 仕上げ攻撃ダメージ + 4 仕上げペット ダメージ = 92 です。 56 の追跡可能なダメージと 36 の追跡不可能なダメージが含まれます。 「ファントムレスポンス」要素は、6回のフィニッシュ攻撃のダメージにのみ追加されます。完了前に回避がキャンセルされた場合、ダメージの最後の2つの部分は消え、ペットも非リンク時間中に消えます。
ペットが満タンの場合、上ピック+下スマッシュを繰り返した合計ダメージは、多段攻撃ダメージ90+ペット自動攻撃ダメージ16=106程度となります。 90 の追跡可能なダメージと 16 の追跡不可能なダメージが含まれます。
そのため、リンク時間内にペットが無制限であっても、上ピック+下スマッシュを繰り返した方がダメージが高くなります。追撃要素を持ってきたり強化光をオンにするとさらに差が開きます。
以上、『グランブルーファンタジー リリンクフェイリ』のプレイ方法をご紹介しましたが、より詳しいゲーム攻略情報を知りたい方は、引き続きソースコードゲームにご注目ください。