グランブルーファンタジー Relink Charlotte の出力方法の説明は、すべての人に推奨されます。Sourcecode.com の編集者は、多くのプレイヤーがこのコンテンツに悩まされており、正確な分析が見つからないと苦情を述べています。これを防ぐために、このような状況が発生した場合、Source Code Network の編集者が関連する戦略のヒントを提供します。必要な場合はお見逃しなく。
木の杭
シングル スイフト フル フューリアス ウェーブ 3000W
総ダメージ: 26622893/26856893/27090893
最大ダメージ: 30046839/30986842/31926845
疾走感溢れる怒涛の剣舞+剣舞3500W
総ダメージ: 27635157/28046607/28458057
最大ダメージ: 32737087/34389926/36042764
ナイフダンスYフラッシュ×3900W
総ダメージ: 27192218
最大ダメージ:42251250
大きなターゲットの場合、リトラクトYとフラッシュXをリトラクトYXに置き換えると、ホーリーステップフラッシュが発生します
言い換えれば、大きな目標に直面したときのシャーロットの実際の出力は第一段階ですが、それには特定の装備のサポート(または攻撃ブレードBUFFの携行)が必要です
空中跳躍による4/5/6ヒットにより、合計ダメージが異なる3つの状況が存在します。木の杭が小さいため、空中コンボ技のY打ちで聖梯子につなげても6ヒットは難しく、通常は4ヒットしか出ない。大きなターゲットも簡単に埋めることができます。
総ダメージとダメージ上限の差は幻惑猛攻とリープ派生Xによるもの。その差はかなり大きく、上限を上げる必要がないほど気軽なものではない。一般的にダメージ係数は合計ダメージ値よりも高くなりますが、ダメージ上限に達するには(マイナス要因なし)、ヒロイックスタンスの攻刃BUFFや実戦での他の味方のボーナスが必要となります。
より極端な木杭データを追求する場合は、開始ハンド BUFF を最適化し、カードがいっぱいになった後の最後のルミエール剣の時間を増やし (+50W)、最後の近くで追加の Y (+30W) をプレイする必要があります。 3回目の幻惑攻撃だが意味不明(現状従来の装備では出来ない)
もっと良いループがあるかもしれませんが、より特化したステーク軸はほとんど参考になりません。
DPF
DPFの分析により、ダメージが最も高いのはリクルートYXとリクルートYで、次にスキルの幻惑猛攻とソード・オブ・リュミエール、そして最後にXコンボであることが判明した。
技を撤回すると崇高な姿勢が消費され、スキルは崇高な姿勢を獲得します。出力の核心は崇高な姿勢の使用を中心に展開します。つまり、スキルの前に技を詰めて、技を中断してから振る必要がある。
※自分の上限値は、(5.44±上限値)*初期上限値*(1.2属性グラム)で計算できます。例えば剣の舞は(5.44+0.3)*初期上限値*(1.2)となります。 、これは 2 回切り捨てる必要があります。 5.44は4つの上限係数(2.5)+バウウ(1)+キャラ強化全弾(0.74+0.2)の値です。
※ルミエールの剣を壊すのは非推奨
基本的なコンボ
Xコンボ→Y/YX→幻惑攻撃
Xコンボ→Y/YX→ソードオブルミエール
Xコンボ → Y/YX → ホーリーラダー(オフバックスイング) + 派生X → 幻惑の猛攻/ルミエールソード/チェイン
Xコンボ→Y/YX→チェイン(ブレイク後スイング)
Xコンボ→Y/YX→奥義(スキルを残して崇高な姿勢に戻る)
ほとんどのスキルは前者のバックスイングをある程度軽減し、一部のスキルはバックスイングを中断することができます。習慣を身に付けることをお勧めします。
高度なテクニック
Yを離陸するときは、高さが木の杭(小さなターゲット)を超えないように、回避を使用して離陸動作を中断できます。このように、Yの代わりにYXを使用すると、さらにダメージを増やすことができます。 5ヒットしか打てない。
すべてのYフラッシュが点灯するわけではないことに注意してください。
聖階段でジャンプするときは、回避を使用して 3 つの波の行動を中断できるため、非常に有利です。
採用の違い
新兵Y:小型目標に適し、下限値が高く、上限値が低い、貧弱な装備に適している
募集Yと露出
Recruit YX: 大きなターゲット (5 ヒット以上) に適しており、下限が低く上限が高く、アウトブレイク期間やより優れた装備に適しています。
リクルートYY:ダメージはYの1/3でスタン値も高いので使用は推奨されない(筆者はSOLOオリジナルBaがシールドクリスタルを装着した際にこのスキルを使用してシールドをブレイクしている)。
※クローズ技のテールソードボーナスが高く上限に達しやすいため、ヒット数が多いクローズ技のYXの方が上限との差が大きくなります。
木の杭は、YX を移動するために直接使用した場合、2 ヒット (1/3) のダメージしか与えられないのですが、なぜ Douding は X を回避するためにのみ Y または Y を使用してジャンプできるのでしょうか?実際の戦闘では、大きな目標に直面する場合は、YX を代わりに使用できます。
要素
武器の祝福
クリティカルヒット10回、自動復活/ワイルド・アンド・フューリアス・ウェーブ 4+
メインエントリー
専用属性拘束4上限3追撃クリティカル率+ブラッド
10マスは固定で、残り2マスはコンボボーナス用に1マス、状況に応じてダメージや生存用にもう1マス持っていくと良いでしょう。クリティカルダメージの増加はわずかですが、より良い要因はマイナスの影響を与えるため、自分で決定できます。
副詞のエントリ
怒涛1 素早さ>回避性能ポーション自動復活・大胆HP吸収
追撃V+がなく、サブエントリーが6個しか残っていない場合、武器に自動復活/大胆さを持たせることは非常に重要です。段階的な 3 つのセルを追跡した後、2 つのクイックネスと 1 つの自動復活/大胆さを使用してレベルを補充したり、ターゲットを絞った方法で耐性と耐障害性を高めることができます。
※現状、シャーロットはまだダメージ限界(主にYX)に程遠いため、マイナス要素(タイラントガード)を携行することも考えられますが、生存副詞を圧迫することになります。生存の問題を考慮しない場合は、ダメージメインエントリーのみに焦点を当てることもできます。
リンク
LINK期間中はシャルロットのYが独自の崇高な構えを持っているのでXコンボをする必要がなく、時間のかかるルミエールソードは使わない方が良い。
私がお勧めする LINK ループは次のとおりです。
Y / YX → 聖階段+派生X → 幻惑の猛攻 → Y / YX → 聖階段+派生X → 幻惑の猛攻 → Y / YX (END OF LINK) → 聖階段+派生
素早さと怒りに満ちている
Y/YX → 聖階段+派生X → 幻惑の猛攻 → Y/YX → 聖階段+派生X → ソード・オブ・リュミエール
単体の素早さとフル・フューリアス・ウェイブ(すぐにLINKに入ると幻惑攻撃を使用しないでください、うまく回転しない可能性があります)
YフラッシュX・YX→ホーリーラダーフラッシュX→幻惑の猛攻→YフラッシュX・YX→ホーリーラダーフラッシュ→YフラッシュX・YX→ソードオブルミエール
高度なテクニックを使用する
違いは、2 サイクル目に追加の Y があることですが、1 サイクル目のスキルの向上がより早くなります。
フリーバトルでは100%チェインや無反応のトレーニングを設定できます。リンクを使用して爆発させる方法を事前に考えてください。立ち上がったり、乱暴に斬ったりしないでください。小さなドゥーディンはジャンプするほど強力になります。
以上、グランブルーファンタジー リリンクシャルロットの出力方法についての説明でした。ゲームの攻略や情報を知りたい方は引き続きソースコードゲームにご注目ください。