多くのプレイヤーは、ラスト エラ アースクエイクでベア デ BD をマッチさせる方法を知りません。ここに詳細な攻略ガイドがありますので、見てみましょう。
本旨
地震はバーバリアンの特徴的なスキルで、マナコストが高すぎることが特徴です。ビーストキングの特化は、単一のシャークのパワーが非常に強力です。積んでるけど、獣王には移行スキルが無いし、スイープのダメージ係数が低すぎて補助スキルにしか使えないし、地震のマナ消費も使い切れない。
このbdではドルイド特有の怒りシステムとつるのネックレスで報復し、マナを消費する地震の欠点を完全に克服しています。アーサイン状態はアーサインによって与えられたスキル以外のスキルをキャストすることはできませんが、次のブダルの怒り - 地震ハンマーによって地震を解放することができます。バージョン 0.84 の地震ハンマーは、弱体化され 5 秒のクールダウンを持ちます。デザイン 今回のチームは非常に賢明でした、そうでなければスーパーモデルになりすぎていたでしょう~)しかし、伝説の装備の潜在的な合成の導入により、アースクエイクベアは実際にはより強力になります。 Qingtuでは、激しい攻撃と跳躍を使用するタレントツリーで完全に十分です〜それは非常に包括的です。
体力が低いとダメージが2倍になり、ダメージが大幅に軽減されるバーバリアンの初期パッシブスキルが強すぎるので、このBDに非常に適しています。
健康状態を確実に低下させるには、大失血と軽く戻る靴という 2 つの主要な装備に依存する必要があります。
この 2 日間で、私は徹底的な研究を行い、これら 2 つの装置の秘密を発見しました。それが血の減少とシールドの回復のメカニズムです。
2 つの装備は、毎秒得られる失われたライフの最大 34% のエネルギー シールドを追加することに注意してください。このライフは現在のライフではなく最大ライフです。つまり、最大ライフを蓄積することで、大量のエネルギー シールドを得ることができます。数秒で回復、3000 以上のヘルス、つまり 1 秒あたり 1,000 シールドです。ただし、吸血や即時回復で血液を取り戻すとシールドバック量が減少するので、吸血がある場合は装備タレントがパッシブか、吸血を必要としない必要がある。盗血を禁止する装備を持っていきましょう やっぱり地震ダメージが大きいし盗み回復も大きいです。
光の館の難易度1のボスは基本的に穴が複数出やすく、吸血するとシールドが大量に落ちます。
〜同時に、シールドのドロップも毎秒考慮する必要があります。これは、リアルタイムシールドの数が増加するにつれて、
落ちるのが早くなります。
1 秒あたりのシールドドロップ値 = (0.4x リアルタイムシールド)/(1+(0.5+シールド維持率/100)) を見てください。
つまり、リアルタイムシールドが多いほどシールドのドロップが早くなりますが、シールド維持率により失血装備のシールド回復と合わせて大量のシールド回復が得られます。数秒で。
たとえば、私は現在 3141 の血液と 163% のシールド維持率を持っています。
ステーションのステータスを確認しました 既存のシールド 4750
これはどのようにして実現したのでしょうか? 実際、1 秒あたりのシールドの損失と 1 秒あたりのシールドの回復の間でバランスが取れています。
1 秒あたりのシールド損失を計算します: (0.4x4753)/(1+0.5x1.63)=1047/秒
1 秒あたりのシールドのリターンを計算します: 0.34 (2 つの装備) x 3141 (最大寿命) = 1067/秒
基本的に対応方法は一貫しています。たとえば、シールドが 2000 しかない場合、1 秒あたりのシールドの損失は 437 になり、回復するまでに 600 秒以上かかります。シールドが 1000 しかない場合、回復するのに 850 秒以上かかります (リアルタイム保護)。シールドが低いほど、シールドの回復が速くなります。 シールドの上限とシールドの回復を重ねる方法は、何も考えずに最大の体力とシールド維持率を重ねることです。
同時に、70タイムラインでボスが独占的にドロップするグローブも、氷耐性を1ポイント増加させ、シールド維持を1ポイント増加させる低体力3点セットの1つです。後期の氷耐性200以上は非メイン諜報職向けの重要なバインド強化用。
次に、100%クリティカルヒットについて言及する必要があります。このBDは通常の380クリティカルダメージと、装備とスイープバフにより100%クリティカルヒットを獲得します。地震のクリティカルヒットは、クリティカルヒットがない場合の出力の3.8倍です。 CD の長さは 5 秒なので、必ず爆発させてください。レジェンダリー装備の導入だからこそ、地震ハンマーに基本近接クリティカル率属性を付加できるのです。私の武器には基本クリティカルヒット率15%のt6アフィックスが付いているので、アースクエイクの基本クリティカルヒット率は20%になります。完全なクリティカル ヒットに達するには、400% のクリティカル ヒット率 (追加) ボーナスを取得するだけで済みます。クマ自身の才能には 200% のクリティカル ヒット率が備わっており、ヘルメットのクリティカル ヒット率は 250% 以上です。完全なクリティカル ヒット率は非常に簡単です。
守備について話しましょう:
基本シールドは非常に高く、通常レベルは 4000+ 基本シールド、上限は 10,000+ シールドです。回復速度は上記の通りです。シールドは数秒で回復しますが、吸血BDと比較すると回復が遅いことに注意してください。ボスの高ダメージスキルや継続ダメージスキルを使用することはお勧めできません。
低血状態下で全体的なダメージを 25% 軽減
Pig Powerの全体的なダメージを30%軽減
バーバリアン 近くの敵へのダメージを 16% 軽減
2層を弱体化 ダメージ12%軽減
3000+ アーマーは物理ダメージを 49% 軽減し、その他の属性によるダメージを 34% 軽減します。
複数のダメージ軽減と高いベースシールド、打撃に対する耐性が非常に高い
あとは耐性70+総耐性90+クリティカル回避の基本構成です~
スキル構成
地震コアの出力スキルは図の通りで、冷気は2.5倍のダメージをもたらし、冷気確率はシャーマンのパッシブによるものです。ヘルメットスキルがT6付加付き地震なのでレベル23。
クリティカルヒットは十分なので、クリティカルヒットが1ポイント少ないのは不十分で、キルレイジが大幅に増加しています。これは主にクリティカルヒットマップがレイジ回復ネックレスを使用できないようにするためです。
レベル 22 のジャンプにはエリア内に多くのポイントがあり、クールダウン ポイントがいっぱいです。これにより、召喚された蔓が怒りを再生するきっかけになります。クリックでキルしてCDをセットして2連打でマップクリアするのは非常に爽快です。変身後のリープのクールタイムは2.5秒にする必要があります。位置を間違えて出力を下げるのは簡単です。
ウォークライ1秒は無敵で、モンスターを引き寄せたり、異常を解除したり、弱点を増やしたりできるので、スイープと組み合わせてダメージを増やすこともできます。
スイープは、さらに多くの爆発的なダメージバフを備えたツールスキルでもあり、14%のブラッドが付属しており、レベル22で1ポイントのスタックと1ポイントのスイープ範囲が削除されます。
パッシブ構成
基本的な職業は図の通りです。自分の氷耐性に応じて調整できます。 一番右の雷耐性と冷気耐性のパッシブポイントが非常に強力です。ハンマーを握ると氷ポイント50ポイントのダメージが与えられます~
ビーストマスター側はダメージ軽減に重点を置いています。
シャーマンは多量の冷気耐性とヒットチルチャンスを持っています~
ドルイド側は比較的シンプルですね~
機器の選択
武器のアースクエイクハンマーはバインドされています(レベル90のタイムラインでファイアボスによってドロップされる確率が50%)。近接基本クリティカルヒット率アフィックスを持っていない場合は、プレイしないでください。それ。
衣服は大量の失血によって拘束されており、オプションで % の体力と、変換時に % 増加した爆発ダメージと近接ダメージを合成できます。
靴は必ず光を反射します (レベル 70 のタイムライン ボスからドロップする確率は 50%)。最高の合成属性は走行速度またはライフ%、および耐寒性です。
ベルトには、ワールドがドロップする毒耐性がたくさんあります笑、基本的な防具は大幅に強化されています。推奨される体力%または火ダメージを合成する
ネックレスワールドはドロップしてバインドします。木の男と蔓はこの怒りの回復に依存し、爆発ダメージまたは火炎ダメージと組み合わせるのがおすすめです。
リングの冷却時間、属性、強さ、知性または火災によるダメージ (知性 1 ポイント、シールド維持率 4)、生命抵抗、および暴力からの保護のベース。
手袋
70タイムラインボスのグローブは氷耐性1=シールド維持1を持っており、このbdに非常に適しています。氷耐性を重ねてシールドを維持します。後は氷耐性かヘルス潜在力に置き換えます。70 タイムラインのボスの手袋は氷耐性 1 = シールド維持 1 を持っており、これはこの bd に非常に適しています。氷を重ねてシールドメンテナンスに抵抗~合成推進実験でシールドに生命を吹き込む
ヘルメットはマットパビリオンのボスにバインドされており、必須の合成と推奨アフィックスです。その他は、クリティカルヒットダメージが血を吸わないためです。命中率。
レリックアイスの腐敗耐性 ベースリープレベル、スイープレベル、またはストレングス生命耐性
ライフ%のプレフィックスと 1 つのハイロールのサフィックスを持つ 2 つの大きな神の像。それを持っていない場合は、暴力に対する免疫の属性を持つ装備を見つける必要があります。 2 つの変形要素の抵抗 + 寿命を持つことができます。
別のサフィックス変形は要素抵抗を増加させ、最大 30 まで非常に強力になる可能性があります。
他の2x1アイドルには接頭辞にhealth%が付いており、接尾辞は状況に応じた補助耐性です。
小さなアイドルも抵抗を補うことができます
1 つのダークゴールド像が 62 のタイムラインでさらに 40 個ドロップし、スタックが 20 層に増加します
より良い祝福は100バージョンです
66 ブラックサンの爆発ダメージ付加
75 ラゴンは殴られ、守られた
85 ボーンドラゴンの暴力耐性またはすべての耐性付与
装備に応じて、アイスディアの物理耐性または冷気耐性が 90 。
90 ファイアボス基本アーマー (非常に重要、最大 320)
クマの形に整える 2300+ 血液銀行ストリートシールド 7000+ 70+ 完全な抵抗力 90+ 暴力から解放される