ファイナルファンタジー 7 というゲームは特に優れたゲームであり、プレイヤーに深く愛されています。ファイナルファンタジー 7 の転生とリセットの違いに関する問題に多くのプレイヤーが遭遇しています。ファイナルファンタジー 7 の転生とリセットの違いの解決策は次のとおりです。非常に簡単です。以下の手順に従って段階的に解決できます。
1. 戦い方
1.基本的な攻撃動作の最適化
本作では、各キャラクターの基本攻撃アクションも最適化され、使用モードにおけるクロードの攻撃アクションも変更され、高所待機の敵に対する遠距離攻撃や飛翔剣などの新たなアクションが追加された。
2. 航空攻撃を追加する
今作では空攻撃アクションが追加されており、空攻撃の可否や空攻撃後の威力など、各キャラクターの能力にも空攻撃に関する調整が加えられている。
3. 新たな操作キャラクターやNPCを追加
クリムゾンXIIIとカテシは戦闘キャラクターとして使用できます。ヴィンセントとシドは引き続きNPCとして登場します。
4. 共同アクション・共同スキル
ジョイントアクションはジョイントゲージを消費することで発動できる強力なジョイントスキルです。ジョイントゲージはATBゲージを消費して貯めることができます。
ジョイントスキルは、任意の2人のキャラクターが力を合わせることができる、小さなATBなしでいつでも使用できる共同アクションです。
2.新たな召喚獣
1. アレクサンダー
召喚獣の中でも鎧に覆われた巨大な兵器。 FF7原作では雪原エリアに出現する。
2.オーディン
召喚された剣を携えた騎士。オリジナルのFF7では、ニフルハイムにある神羅の邸宅の金庫室で遭遇することができます。
3.クジャータ
牛のような姿をしており、火・雷・氷の三属性を操り、速く走ることができる召喚獣。オリジナルのFF7では眠りの森で見つけることができます。
4. タイタン
岩巨人は地球を操る力を持つ。オリジナルのFF7では、ゴンガガの放棄された魔晄炉で見つけることができます。
5.バハムート特殊改造
バハムートは赤黒い肌をしています。オリジナルのFF7の竜巻迷路で拾うことができます。
6.フェニックス(火の鳥)
炎に包まれた翼を持った召喚獣は、原作『FF7』のヴァルチャー要塞で巨大な魔結晶を巡る戦いの後に拾える。
3. 難易度の変更
前作『FF7 リメイク』同様、アクションモードとクラシックモードを選択可能。 Pure に加えて、ADVANCE 難易度が追加され、プレイヤーの例に応じて敵の例が自動的に調整されます。
簡単: シンプルで簡単にプロットを完成させることができます。
NORMAL:ノーマル、バトルの戦略性を存分に楽しめる標準的な難易度
ADVANCE: アドバンスでは、プレイヤーの強さに応じて敵の強さが自動的に調整されます。
4. コンテンツを探索する
1. マップ移動のシームレス接続
前作はマップが独立していたが、本作はオープンワールドとなっており、エリア間の移動はシームレスにつながっているが、ストーリーの展開に応じて進入できるエリアが解放され、後のエリアに挑戦することはできない。冒頭のボス。
2.チョコボについて
野生で出現するチョコボは、各地に点在するチョコボ牧場から捕獲して乗ることができ、チョコボレースのミニゲームでさまざまなチョコボ装備を揃えることで、対応する装備を入手することもできる。
3.移動方法
前作の主な交通手段に加えて、本作ではいくつかの交通手段が追加されています。
4. ワールドレポート
これは、前作のチャドリーレポートの大幅に強化されたバージョンであり、チャドリーの任務を引き続き完了し、探索の範囲と種類を拡大します。
5. 小道具製作
野生で収集したアイテムを収集してポーションやその他の小道具を作ることができ、生産レベルを向上させるために経験を積むことができ、より高度な小道具を作ることができます。
ファイナルファンタジー 7 の復活とリセットの違いについては上記で説明していますので、興味のある方はこのガイドを参照してください。ゲームのガイドや情報をさらに知りたい場合は、引き続きお読みください。ソースコードネットワークゲームに注目してください。