Honkai Impact ゲームでは、Rail Fireworks がどのチームメイトに適しているかという質問に関して、次の詳細な回答と提案が示されています。
・平均1回のアクションの消費スキルポイントが1未満:「ブレイド」や「ミラーフロウ」など どちらも自動戦闘への適応力が高いキャラクターですが、アクションの消費スキルポイントが少ないため、AS化が容易です。そのため、爆発開始時の花火タレントのダメージ増加だけでは不十分なので、自動戦闘では戦闘スキルポイントを多く消費できる補助キャラクターと協力するのが最適です。
- 平均 1 回のアクションで 1 戦闘スキル ポイントを消費します。ほとんどの出力キャラクターはハナビのプルバーに適応しており、複数ラウンドのバフにより戦闘スキルとフィニッシュ ムーブの頻度が増加しますが、出力ビットの二重チーム化は避けるようにしてください。
- 1 回のアクションの平均コストは 1 戦闘スキル ポイント以上です。「ブルー スパロー」など、1 回のアクションで大量の戦闘スキル ポイントが消費され、ハナビの戦闘スキル ポイントのサプライ チェーンが崩壊の危険にさらされます。ハナビのオート戦闘チームメイトはオススメしません。また、「ダン・ヘン」と「イン・ユエ」は、適切にマッチングすればハナビの自動戦闘チームメイトとして使用できます。
- アクションサイクルで戦闘スキルポイントを生成/消費しないキャラクターはハナビに適応されます。
・唯一の例外は「ブローニャ」ですが、自身のスキルセットの仕組み上、自動戦闘の序盤では補助能力をフルに活用することが困難です。 Fireworks はこのジレンマをある程度軽減し、ブレードとミラー スタイルが使いにくい戦闘スキル ポイントを消費するのに役立ちます。 < p> この詳細な戦略チュートリアルが、Rail Fireworks のチームメイトに効果的に適応するのに役立つことを願っています。