『原神』でチームに加わるチオリの価値を詳しく解説原神バージョン4.5アップデートでは、待望の新星5雷キャラクター、チオリが登場します。プレイヤーは、この「Thundering Brocade Dressmaker」のゲーム内での具体的な位置付けと、彼女がチームにもたらすことができる価値に非常に興味を持っています。この号では、プレイヤーが実際の戦闘での彼女の役割とチームに参加した後の彼女の戦略的重要性を完全に理解できるようにすることを目的として、千織の役割の位置付けを詳細に分析します。千織のこの新しい役割がプレイヤー チームに何をもたらすかについて詳しく説明します。 . 変化して改善しましょう!
銭志のポジショニング
プレビューデモから判断すると、Qianzhiの補助能力はほぼ0であると言え、主に攻撃を召喚する戦闘スキルとダメージを与えるエレメンタルバーストに頼っています。 Qianzhi は純粋な出力キャラクターであると言え、彼の主な利点はすべて彼自身のダメージに反映されます。
これを汎用のサブ C プラグインとして扱うと、「Qianwei の召喚はチームの本来の反応に影響を与えるか?」という疑問に直面することになります。現状では羌識の結晶化反応によるプラスの恩恵はなく、よほどの熟練度がないとシールド値は蝉の羽のように薄く、火、水、氷の量が役に立たない可能性もある。 、雷の要素が消費され、チームの本来の反応シーケンスに影響を与えます。
千織は現状の性能的には基本的に「無地チーム」にしか向いてないと言える。
チームに参加する価値
チオリの召喚「スリーブ」は、戦闘スキルを最初に使用したときに1つだけ生成されます。近くに岩属性の創造物がある場合、または岩属性の創造物が生成された場合、「スリーブ」が1つ追加で召喚されます。したがって、ライフ0のQianweiのチーム編成は、チーム内に岩の創造物を生成できる必要があります。そうしないと、ダメージレベルが大幅に減少します。
【岩チーム視点】 現在のチーム岩リーダーは、伊東荒滝、ノエル、ナビア、寧光の4人です。
①伊藤新滝とノエルは味方の出玉テストに最適 千織の召喚は斬撃時に出玉が発生する確率が高く、チャージ問題は2枚では解決できないかもしれない。ロック、3 ロック/4 が必要です。このロックの組み合わせは、従来の純粋なロック チームにおけるアベドのポジションに代わる可能性が高く、直接「1/5 ベルと 1000」になります。
② ナヴィアとクィアンジーの組み合わせはお互いを拘束し、ナヴィアのタレントの攻撃力が20%減少するか、クィアンジーの召喚が1減少します。最終チームは「ナ・チェンジョン・バン」になる可能性が高い ナヴィアにとっては、銭志の召喚ダメージの半分を失うよりも、攻撃力の20%を失う方が良いです。
③寧光は現時点で銭威とのベストコンビと思われる。両者はすぐに切り分けて生産ギャップを埋めることができ、また互いの出玉や機構を協力することもできる。 4 つ星の出力と組み合わせると、間違いなく最終的な完成品ではありませんが、暫定的な使用には問題ありません。
Qianzhi Lord C のゲームプレイに関しては、公式は戦闘スキル発動後の岩のエンチャントがどれくらい持続するかを明確に述べていないため、今のところは検討しません。現時点ではライフ0と他の石Cの組み合わせが平均的ですが、これらの問題はライフの座によって解決される可能性があります。
【飛燕ソリッドカラーチーム】 初期の「阿部戸忠烈」コンビと同様に、「銭志忠烈」が双岩チームを形成する可能性が高い。使用可能ですが、ロックチームを除いて、他の主流チームは基本的にこの組み合わせを見たことがありません。 少数のダブルロックマンドリルでさえ、すでにトリソララン戦艦に搭乗しています。
結論
現在、Chiori に残された議論の余地は、基本的に「マルチプライヤー ダメージがどのくらい高いか」という点です。残りの汎用性は、おそらく他のメイン C と同じ考え方です。気に入ったら引いて、それを採用してください。新しいチームは、それが気に入らない場合は、ジャンプすれば古いチームに大きな影響を与えません。スキルの詳細な分析は実際にインストールしてからお話しましょう。その頃には感覚も変わってくるかもしれませんね〜。