今回はDNFモバイルゲームのレビューをお届けします。実際、多くの人がこの問題の解決方法を知らないため、エディターがこの問題を解決するための詳細な手順を示し、この問題を一度で解決できます。
公式は、このテストは有料の削除テストであり、製品の最終的な品質と性能を表すものではないと強調していますが、このバージョンはプロットを含めて以前のテスト版よりも成熟しており、最終パブリックベータ版とほぼ同じです間違いなく近づいています。
ゲームはデフォルトで 5 つのキャラクターを作成できます。このテストではプレイ可能な職業はまだ多くありません。ゴースト剣士、ファイター、マジシャン、プリーストはバーサーカーとデビル メイ クライに変更できます。ファイターは気功師とサンダに、狙撃手はワンダラーとビッグガンにジョブチェンジできます。魔術師は属性か魔法に職業を変更できますが、聖職者は乳母のみを選択できます。
とはいえ、現在のPCゲームと比べると、白手や蒼の拳など、初登場の職業や転職分岐は比較的少ないですが、ゲーム本来の趣旨を考慮すると。 60バージョンのPCゲームの体験を保持するためのものですが、長期的な動作から見ると問題ありません。
4 年前のテスト バージョンと同様に、このテスト バージョンは古いプレイヤーが好むレトロな 2D ピクセル スタイルを維持しており、中級から低価格帯の構成の携帯電話でもプレイでき、画質も良好です。
ただし、以前と比較して、より明らかな変更と調整がいくつかあります。たとえば、血液ボトルが緑色のボトルになり、黄色と赤の特殊効果の一部が灰色と黒に変更され、バーサーカーの以前の赤い目があります。瞳も黒くなり、大きな銃は消防士になり、火炎放射器スキルは消火器になりました。また、一部のキャラクターの外観と描画も大幅に調整されています。ただグラフィックを楽しみたいだけなので、そんな変化は関係ありません。
ダンジョン内の部屋を移動する際に疲労ポイントが消費されます。疲労ポイントが不足するとダンジョンに入場できなくなります。各キャラクターには 1 日あたり 100 ポイントの疲労があり、疲労薬で回復するか、毎日午前 6 時に自動的に回復します。初期の PC ゲームではレベル 18 で転職できましたが、キャラクターはレベル 10 で転職できます。
PC ゲームと見た目や雰囲気をほぼ同じにすることはそれほど難しくないかもしれませんが、オリジナル バージョンの雰囲気を維持することはそれほど簡単ではなく、このゲームには多大な労力が費やされています。
砲術マスターを例に挙げると、オリジナル版では長押しが必要だったガトリングや火炎放射器などのスキルが、モバイル ゲームでは直感的にスキルの終了を確認できるように追加されています。
それだけでなく、ゲームには、方向にスライドすることでさまざまなスキルを解放するスキルボタンもあります。特殊な間隔の究極技をこのタイプのボタンに配置できます。操作はオリジナルとあまり変わりませんが、画面がボタンで埋め尽くされることはありません。
同時に、プレイヤーの操作を容易にするために、モバイルゲーム版には「ワンクリック移動」などの設定もあり、自由に合わせることができます。縛りや解除が多い一部のスキルコンボは、設定によりサイクルキーに組み込むことができる(これはPCゲーム後期にも実装されている機能)。ボタンを連打するだけで複数のスキルを連続で発動できるので、ボタンを押せなくて恥ずかしいという心配もありません。そのため、キーボードからタッチスクリーンに切り替えても、ゲームの戦闘は高速かつ滑らかな感触を維持しています。
モバイルゲーム版では引き続きオークションハウスを通じて取引が行われ、通貨は新しいタイプのテラコインを使用して取引され、金貨は通常の消費通貨となります。
基本的な小道具、装備、素材の購入に加えて、取引で得たテラ コインは、さまざまなショッピング モール、クーポンなどの購入にも使用できます (他のプレイヤーが販売している場合に限ります)。クリプトン ゴールド クーポンと RMB は 10: 1. 為替レート。オークション ハウスでは、ファッション、ペット、ギフト バッグ、装飾品、合成小道具まで購入できるため、プレイヤーがそれらを販売し、十分な Terra コインを獲得できれば、スカイ スーツを無料で購入することも夢ではありません。
金貨はただの通貨ですが、日常的に装備を修理したり、装備を強化したり、倉庫を開放したりするのに必要です。通常の倉庫はゴールド コインのみで拡張できますが、共有倉庫はクリプトン ゴールドを追加せずにテラ コインを使用して拡張することもできます。
装備を強化するためにケリーを見つける必要はなくなりましたが、強化するには炉の木炭と金貨を消費するだけで、右下のファンクションキーでいつでも自分で強化できます。ただし、一部のプレイヤーが悪用することを懸念して、強化は 1 日あたり 50 回までに制限されています。
また、強化に失敗し続けた場合、スロットがいっぱいになると次の装備の強化が成功するという新しい強化課金システムも追加されています。 PCゲームでの壊れた装備の強化設定がモバイルゲームではそのままキャンセルされました。これにより、強化コストが大幅に削減され、より使いやすくなります。
モバイル ゲームは PC ゲームの 60 バージョンに基づいており、スキルの変更とスキル学習レベルの低下により、刑務所にいるという感覚を感じることなく、初期のプロセスを非常にスムーズに進めることができます。クリアダンジョンのゲームプレイに加えて、このゲームにはいくつかの古典的なダンジョンと深淵のコンテンツ (妄想の塔など) も残っており、使い果たした後も特定のチケットを消費して、追加のゲームコンテンツをプレイし続けたり、装備をアップグレードしたりすることができます。
ゲームには PK フィールド機能がそのまま残されており、オリジナルのランク付けされたカジュアル ゲームプレイに加えて、2 プレイヤーのカジュアル チーム マッチ、小道具を収集するためのスーパー ブロールなどの特別なゲームプレイ コンテンツも追加されています。同時に、基本バトルポイントを使用して一部の小道具を購入および引き換えることもできます。 PK フィールドはレベルのバランスを調整し、すべてのスキルをプレイヤーが自由に追加、減算、およびウォッシュすることもできます。
新しい大乱闘スマッシュブラザーズは3対3のQバージョンです。 スキルには制限があり、青には上限があり、それ以外の場合はスキルを使用できません。基本的なゲームプレイは、さまざまな地形をうまく利用し、チームメイトと協力し、宝箱を開け、小道具を解放し、これらの方法で最終的にポイントを獲得します。 、最も高いポイントを獲得した側が勝ちます。
全体として、何度もテストされた DNF モバイル ゲームは人々に懐かしさを感じさせますが、レトロなピクセル スタイルは現在のノスタルジックな傾向と一致しているため、プレイ体験は依然として非常に快適です。古いゲームですが、プレイするとまだ時代遅れの感覚がありません。プレイヤーが期待を寄せながらも失望した瞬間に、DNF が舞台裏で静かに改善作業を行っていることがわかります。
あなたと私にとって時間は変わりましたが、DNF モバイル ゲームがついに登場しました。現在の状況から判断すると、少なくともパフォーマンスは期待を裏切らないでしょう。これは長い間待っていたプレイヤーにとって最高の贈り物です。
以上が DNF モバイル ゲーム レビューの全内容です。DNF モバイル ゲーム関連の戦略については、ソース コード ネットワークに注目してください。