Soul Knight チャレンジ要素は、プレイヤーに追加のバフ効果を追加できるゲームの特別な難易度メカニズムです。ゲームには通常のチャレンジ要素が多数あり、主に悪性、中立、良性の 3 つのカテゴリに分類されます。今回は「ソウルナイト」の攻撃速度倍増チャレンジ要素の紹介です。 共通チャレンジ要素の一つである「攻撃速度倍増」チャレンジ要素の入手方法や効果を知りたい方はこちら。お見逃しなく!
「ソウルナイト」の攻撃速度倍増チャレンジ要素紹介
導入
武器の攻撃速度(チャージ時間半減)が2倍、攻撃力が半減(切り上げ)されます。
武器バーストモード(改良型サブマシンガンなど)の攻撃速度には影響しません(未確認)。
時間の経過とともに攻撃速度が上昇する武器 (レッド ドラゴン ガンなど) に影響し、最大攻撃速度が 2 倍になります。
車両に影響を与える武器。
ロボットの最初のスキル「電気的過負荷」に影響しますが、攻撃速度が 2 倍になるだけです。
エンジニアのエンジニアリングタレットに影響しますが、インターセプタータレットの発射速度は増加しません。
この因子の効果は工学砲塔の発射期間中にのみ作用し、2 回の射撃の間隔は変化しないため、この因子は工学砲塔の出力効率を低下させます。
アクセサリーのボーナスに影響します。
武器以外による直接的なダメージには影響しません。
ハクインマシンガンなどのダメージが0になる可能性のある武器は、攻撃力が1ポイント以上保持されます。
武器のノックバックをより効果的にします。
バーサーカー像のボーナスは、この要素の後に計算されます。
タレントボーナス(ポイズンシールド、レーザーボールドなど)には影響しません。
半分のチャージ時間はチャージ加速タレントと重ねて使用できます。
攻撃速度2倍はバーサーカーの第一スキル「フューリー」と重複可能です(この時、攻撃速度は3倍になります)。
攻撃速度半減係数で相殺可能。
この要素は近接武器と制御武器で最大の利点を発揮します。
祝福の杖係数には影響しません。
逸話
バージョン1.9.0でチャレンジファクターシステムとともに攻撃速度半減係数が追加されましたが、その際に以下のようなバグが発生しました。
斧武器とミサイル武器はこの要素の影響を受けません。
時間の経過とともに攻撃速度が増加する武器 (レッド ドラゴン マシンガンなど) は、この要素の影響を受けません。
上記のバグはバージョン 1.9.2 で修正されています。