実際、アークナイツでは、アークナイツ オペレーション クリスタル アローの新しいオペレーターの基本スキルの問題に時々遭遇します。実際、心配する必要はありません。この問題は、次のいくつかの小さな手順で解決できます。
ヒューズ
エリート 2: 製造ステーションに配置されている場合、生産性は +20% になり、ウルサ シチュー 1 本につき、最大倉庫容量は +2 になります。
初心者が使用するのに適しています。十分なオペレーターと完全なシステムがある場合は、このインフラストラクチャ スキルを直接無視できます。
隔月
エリート 2: 応接室に配置されている場合、手がかり収集速度が 5% 増加し、諜報予備力の各ポイントがさらに 5% 増加します。
応接室の効果は、言及されていなくても、実用的な意味はほとんどなく、あまり良い効果はありません。
医者
エリート 2: 寮に配置されている場合、寮内のすべてのオペレーターの気分が 1 時間ごとに +0.2 回復します (同じ種類の最も高い効果が使用されます)。
気分の回復を早めるために寮で働くことも考えられますが、彼より優れた人もいるし、彼を使いたいならもっと洗練されている必要があるため、基本的には役に立ちません2
エラ
エリート 0: トレーニング ルームの補助位置に配置されている場合、インフラストラクチャ内の各防御/攻撃オペレーター (代理を除く) は、現在のオペレーターの専門スキルのトレーニング速度を 10% 増加します (最大 4 人のオペレーターに有効)
エリート 2: 管制センターに配置されている場合、手がかりボードにまだ載っていない手がかりを入手しやすくなりますが、自分を除く管制センター内の他のオペレーターの気分消費は 1 時間あたり +0.25 です。
結局、汎用エリート0のインフラスキルの効果は本当にダメでした、前号の連携インフラスキルは怠け者向けに特化したものでした。この問題は前回の期間ではさらに悪化しており、今回は攻撃/防御の合計が 20 しかありませんでした。ただし、永続的に移動できるのは上限までです。は不要であり、それらはすべて役に立たないマスコットです。