永遠の江湖夢キャラバン事件についてまだよくわかっていないプレイヤーも多いと思いますので、今日はSourcecode.comの編集者が永遠の江湖夢キャラバン事件についてお届けしたいと思います。皆さんの参考になれば幸いです。
1.南林キャラバン:(各種鉱物を販売)
① 道路で山賊に遭遇(道路を買うお金を残した - 何も起こらなかった、抵抗を提案 - 錠剤を与えた)
② 車と馬が少ない(直接購入 - 活力を追加、他人の馬車を借りる - エリクサーの邪悪な価値に 2 ポイントを追加)
③ 鍋のフラッシュ(販売を手伝う - 薬の材料を与える、崖に見に行く - 錠剤を与える)
④ 非常に高価な宝物(無視します - チーム全体に少量の気を追加します。積極的に探します - 助けを求めてエリクサーを渡し、街に戻ってチーム全体に気を追加します)
2. Su Ze Caravan: (カンフーの秘密を販売)
① 泥沼にはまった(傍観者から笑う - 薬を獲得する邪悪な価値に 2 ポイントを追加、カートを押すのを手伝う - エリクサーの良い価値に 2 ポイントを追加)
② 進行阻止(婉曲表現 - 薬の好感度2ポイント増加、直接聞く - エリクサーを与える)
③運動方法よりも大切なもの(それは薬材でなければならない、それは秘薬でなければならない、秘薬を与えること)
④誠実さと欺瞞(辛抱強く待つ - チーム全体のエネルギーを高める、宗派に報告する - エリクサーを与える)
3. 東陵キャラバン:(装備品の販売)
① 借りたナイフで人を殺す(注意したほうがいい - 薬を与える、危険を冒して武器を取り戻す - エリクサーを与える)
②壊れた武器(売るのが良い - 薬を与える、武器の出所を追跡する - エリクサーを与えることをお勧めします)
③レア武器の在り処(無視→薬の材料、興味津々→エリクサー)
④口論(退屈から抜け出す - 薬を与える、議論を続ける - 薬を与える)
4. 九源キャラバン:(医薬品の販売)
① 買収騒動(言い返し→医薬品の提供、医薬品の交換→錠剤の提供)
②道中でキャラバンに遭遇(ルート変更を心から提案 - 布を与える、キャラバンの進路を変えて商品を盗む - エリクサーの邪悪な価値に2ポイントを追加)
③良い薬を探す(無関心 - 善意値が2ポイント減少、善意で治療 - エリクサーを与える)
④ 春の播種を遅らせる(チャンスを待つ - 何も起こらない、輸送を手伝う - チーム全体で活力を高める)
5. 野蛮なキャラバン:(馬を売る)
①競馬(激励~資材の与え、兵員の手配~錠剤の与え)
②観察の違いがある(キャラバンの紹介を聞く→薬を与える、自分で馬を観察する→素直に霊薬を与える、薬を見るために近づく)
③邪悪な考えを心に抱いている(馬の保護 - 低レベルの絹糸、衛兵に影響を与える - エリクサーに2ポイントの良い価値を追加)
④馬が病気(山賊撃退~薬材を与える、原因究明~錠剤を与える)
6.Northern Wasteland Caravan:(設計図と星形成材料を販売)
① 宝の在り処(世界を探索し続ける - 薬の材料の価値を高める、試してみる - エリクサーを与える)
② 異物(無視 - 医薬品を与える、よく聞く - 錠剤を与える)
③薬用の香り(薬園で育つフレッシュハーブ~薬用原料、霊薬を精製する霊薬室~絹糸)
④珍しい宝物の定義(意味で判断 - 絹の箱を与える、価格で判断 - エリクサーを与える)
7. Minyue Caravan:(各種生地の販売)
① 夜に火災が発生します(卑劣な人物を見つけます - 薬の悪い価値に 2 ポイントを追加します。キャラバンの料理を手伝います - 安らかに眠り、休んだふりをして薬の良い価値に 2 ポイントを追加します)
②丸薬破壊の危機(その場で販売~医薬品原料、新たな買い手を探し~チーム全体に活力を)
③ 人々を助ける(贈り物の交換に積極的に参加する - 絹糸の慈善価値に 2 ポイントを追加する、躊躇していることを尋ねる - 霊薬の慈善価値に 2 ポイントを追加する)
④忘れられたコスチューム(提案をする - チーム全体に活力を与える、あなたのスキルをテストする - エリクサーを与える)
8. ナイン レガシー キャラバン:(武器の販売)
①これはあなたが残した金の斧ですか? (それは私ではありません - 薬の材料を与えます、はい、私です - チーム全体の腹立たしい邪悪な値に 2 ポイントを追加します)
②身を守ることの大切さ(信じられないなら広めない~薬を与える、興味を持って話を聞く~薬を与える)
③ 夜の奇妙なもの 2 (大胆な思索 - 材料を与える; 慎重な探索 - 絹の箱を与える)
④ 夜行性の奇妙なもの 1 (前に進めない恐怖 - 邪悪値に 2 ポイント追加して薬を与える; 追跡 - 薬/シルクボックスを与える)
9. 銭源キャラバン:(ギフトの販売)
①祭りへの招待(近くの良い場所を勧める - 薬の材料; わがままになる方法を尋ねる - チーム全体に少量の気と良い点を追加して2ポイントを追加)
②行き先(武道の頂点を追求し続ける - 薬の材料、ビジネスを提案する - エリクサーの価値に2ポイントを追加)
③浮かぶ場所(当然、神々が住む場所です - チーム全体に活力を与えます、ゴミとして回収 - エリクサーを与えます)
④江湖の原点(危険を冒して富を求める-薬材を与える、コツコツと遊ぶ-丸薬を与える)
10. 西砂漠キャラバン:(エリクサーや秘薬の販売)
① 道中で猛獣に遭遇(キャラバンの警備~資材の提供、猛獣の積極的な探索~錠剤の提供)
②材料購入(展開を見る→薬の材料、決定→エリクサーの価値に2ポイント加算)
③ 誤ってエリクサーを摂取した場合(自己救出 - すべての気功ポイントに 2 ポイントを追加、医師を探す - エリクサーを与える)
④処方が漏洩(地元の宗派に助けを求める→資料を与える、チーム内での自己検討→錠剤を与える)
上記は、「永遠の江湖夢キャラバン」イベントのガイドです。ここでのイベントごとに異なる結果が得られます。対応する結果と答えを知っていれば、これらのイベントを実行するのがはるかに簡単になります。