Soul Knight チャレンジ要素は、プレイヤーに追加のバフ効果を追加できるゲームの特別な難易度メカニズムです。ゲームには通常のチャレンジ要素が多数あり、主に悪性、中立、良性の 3 つのカテゴリに分類されます。今回は「ソウルナイト」の攻撃速度半減チャレンジ要素の紹介です。 この「攻撃速度半減」チャレンジ要素の入手方法と効果を知りたい方はこちら。お見逃しなく!
「ソウルナイト」攻撃速度半減の挑戦要素紹介
導入
武器の攻撃力が2倍、攻撃速度(チャージ時間2倍)が半分になります。
武器バーストモード(改良型サブマシンガンなど)の攻撃速度には影響しません(未確認)。
時間の経過とともに攻撃速度が上昇する武器(レッドドラゴンガンなど)に影響し、最大攻撃速度が半分になります。
時間の経過とともに攻撃力が半減する武器 (ハクインマシンガンなど) は、この係数によって攻撃力が相殺されます。
一部の武器(ハクインマシンガンなど)のダメージ軽減効果は2倍にはなりません。
車両に影響を与える武器。
ボットに影響を与える (テスト中)。
エンジニアのタレットに影響します (テスト中)。
アクセサリーのボーナスに影響します(未確認)。
武器以外による直接的なダメージには影響しません。
武器のノックバックが強くなります(未確認)。
バーサーカー像のボーナスは、この要素の後に計算されます。
タレントボーナス(ポイズンシールド、レーザーボールドなど)には影響しません。
攻撃速度の半減は、バーサーカーの最初のスキルであるフューリーによって緩和できます(このとき、攻撃速度は50%増加します)。
攻撃速度の倍率で相殺できる。
充電加速の才能により、充電時間の 2 倍を相殺できます。
バーサーカーの最初のスキルであるフューリーは、攻撃速度の半減を相殺できます。
この要素は、近接武器や制御武器において最大の欠点を示します。
ハクインマシンガンの攻撃速度は1.5秒後に約2倍に加速する(エネルギー消費が0になる)ため、秒当たりのダメージへの影響が少なく、非常に有利です。
祝福の杖係数には影響しません。
逸話
バージョン1.9.0でチャレンジファクターシステムとともに攻撃速度半減係数が追加されましたが、その際に以下のようなバグが発生しました。
斧武器とミサイル武器はこの要素の影響を受けません。
時間の経過とともに攻撃速度が増加する武器 (レッド ドラゴン マシンガンなど) は、この要素の影響を受けません。
上記のバグはバージョン 1.9.2 で修正されています。
この因子のダメージボーナスにより、ワンパンチの攻撃ダメージは1998となります。ただし、バージョン2.0.0以前では、スペースの都合上、武器の数値パネルには攻撃力が「199」としか表示されませんでした。
その後、値の長さを超えるとフォントが自動的に縮小されます。