Soul Knight チャレンジ要素は、プレイヤーに追加のバフ効果を追加できるゲームの特別な難易度メカニズムです。ゲームには通常のチャレンジ要素が多数あり、主に悪性、中立、良性の 3 つのカテゴリに分類されます。今日は「ソウルナイト」のキャラクター拡大チャレンジ要素の紹介です。これは、この[キャラクター拡大]チャレンジ要素の入手方法とその効果を知りたい人はしないでください。お見逃しなく!
『ソウルナイト』キャラクター拡大の挑戦要素紹介
導入
キャラクターのサイズと判定ポイントが大きくなり、基本移動速度が-1、ライフの上限が+4、シールドの上限が+1、ハンドナイフのダメージが+2されます。
マウントやメカは装着すると大型化します。
プレイヤーが上の壁に乗り降りした場合、プレイヤーは壁の外で立ち往生し、その後壁の中にテレポートされる可能性があります。
これによるファントムの杖やアサシンの第二スキル分身術で召喚される分身の形状は変化しません。
血液量の増加は、1 血液キャップ係数によって上書きされます。
キャラクターの縮小率で相殺可能ですが、血液量の上限が+2、ハンドナイフダメージ+1、基礎移動速度+0.5となります。
逸話
キャラクター拡大要素は、バージョン 1.9.0 でチャレンジ要素システムとともにゲームに追加されました。