Soul Knight チャレンジ要素は、プレイヤーに追加のバフ効果を追加できるゲームの特別な難易度メカニズムです。ゲームには通常のチャレンジ要素が多数あり、主に悪性、中立、良性の 3 つのカテゴリに分類されます。今回は「ソウルナイト」のクリティカルダブルチャレンジ要素の紹介です。 この【クリティカルヒットダブル】チャレンジ要素の入手方法と効果を知りたい方はこちら。お見逃しなく!
『ソウルナイト』のクリティカルダブルチャレンジ要素について紹介
導入
武器のパネル クリティカル ヒット率は 2 倍になり、クリティカル ヒット ダメージ倍率は半分になります (最小は 100%)。
「残酷な」チップに影響を与える可能性があります。
正確なクリティカル ヒット、キャラクター自身のクリティカル ヒット率、本のボーナスはこの要素の後に計算されます。
この係数はクリティカルダメージの増加と重ねて適用できます。このとき、武器のクリティカルダメージ倍率は 150% (切り捨て) となります。
逸話
クリティカルダメージ増加要素は、バージョン 1.9.0 でチャレンジ要素システムとともにゲームに追加されました。
バージョン 1.9.2 から 2.1.0 では、プレイヤーがこの要素とエレメンタル クリティカル ストライクのタレントを同時に保持している場合、エレメンタル クリティカル ストライクのクリティカル ダメージ倍率は依然として 200% です。
この係数によるクリティカル ヒット率ボーナスにより、プロトタイプ レールガンのクリティカル ヒット率は -100 ~ 100 になります。ただし、バージョン 2.0.0 より前では、スペースの都合上、武器の数値パネルは「-」と表示されていました。 10〜10インチ。
バージョン2.0.5では、プレイヤーがこの係数を保持している場合、弓武器、千本、氷銃を除き、属性クリティカルの有無に関わらず、属性クリティカルのクリティカルダメージ倍率が100%となります。
バージョン 2.1.0 では、プレイヤーがこの要素とクリティカル ダメージ増加を同時に保持している場合、クリティカル ダメージ乗数は 150% ではなく 200% になります。