ここでは、原神とユン・ユアンシェンの違いを紹介します。これは最近多くの友人がプレイしているゲームですが、これは多くのプレイヤーが遭遇する問題でもあります。ぜひお越しください。詳細な戦略をご覧ください。
原神: これは、ローカル デバイスにインストールして実行する必要があるゲームです。クライアントは比較的大きく、特にモバイル バージョンの原神は約 15 GB のスペースを占有する可能性があります。
ユン・ユアンシェン氏: クラウド ゲーム バージョンとしては、実際のゲーム データがクラウド サーバー上で実行および保存されるため、クライアント サイズは非常に小さく、通常は数十メガバイトから約 100 MB です。
Genshin Impact: ローカル デバイス (携帯電話、PC、ゲーム コンソールなど) でゲームを直接実行し、レンダリングと計算にはデバイス自体のハードウェア パフォーマンスを利用します。
Yuanyuanshen:ネットワークを通じてクラウドサーバーに接続し、サーバー側でゲームを実行し、リアルタイム映像をプレイヤーの端末装置に送信します。つまり、Yuanyuanshen は操作説明を送受信し、ビデオ ストリームを表示するだけでよいため、ローカル デバイスの構成要件は低くなりますが、ネットワーク品質の要件は高くなります。
いくつかのデータによると、Yuanshin の遠方視覚性能は場合によっては比較的良好ですが、詳細はローカルで実行されている Genshin Impact よりもわずかに劣る可能性があります。これは、クラウドでの圧縮画像と送信画像の違いによるものである可能性があります。
原神: メインゲームは無料でダウンロードしてプレイできます。ゲーム内にはキャラクター抽出や仮想通貨の購入などの有料コンテンツがありますが、基本的なゲーム体験に追加料金はかかりません。
Yuanyuanshen: クラウド サービスをベースにしたゲーム技術なので、ユーザーは基本的なダウンロードとインストールに加えて、クラウド サービスの使用料も支払う必要があります。たとえば、一定期間の無料お試し期間を設けた後、引き続きプレイしたい場合は、ゲーム時間と交換するためのYunmiコインを購入する必要があります。
アカウントデータの相互運用性は原神とクラウド原神の間でサポートされており、プレイヤーは進行状況を失うことなく異なるプラットフォーム間で切り替えることができます。
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