Resonas の運転ログの機能を分析するという問題は、ゲーム内で誰もが遭遇する小さな問題です。また、この問題に対する解決策はいくつかあります。編集者はこれらの解決策をまとめました。ユーザーの方は詳しく見てください。
りそなすドライブログの機能紹介:
プレイヤーは、ゲーム内の運転ログで以前に体験したゲーム プロットを表示またはレビューできます。
1. プロットのほとんどは列車の走行中に展開する必要があるため、運転ログは基本的にゲームの列車システムと有機的に組み合わされています。
2. 列車トレーニング システムは大多数のプレイヤーにはまだ馴染みがありませんが、実際、この設定はゲームの他の要素と同じくらい重要です。
3. 電車はもはやゲーム内でプレイヤーが運転する単純な交通手段ではなく、物資の輸送や貿易活動に参加します。
4. 現実世界と同じように、列車は定期的にメンテナンスする必要があります。これには、改良、編成、武装や外観のアップグレード、交換が含まれます。
5. ワークショップでは、プレイヤーに車両を製造する機会を提供します。客室、貨物室、護衛車両など、さまざまなタイプの車両があります。
6. 乗客は客室内にのみ存在し、貨物は貨物室で運ばれます。このプロセスの間、ログには全プロセスが記録されます。
これは、Resonas の運転ログの機能の分析についての紹介です。ソースコードの Web サイトで、より多くの品質戦略を見つけることができれば幸いです。