『原神』のゲームメカニクスは非常にユニークです。初心者プレイヤーは、原神有楽魍魎霧を初めて体験する場合、適応力分析を知りたいと思うかもしれません。原神有楽ゆれんけりの適応性分析をできるだけ早く知りたい場合は、Sourcecode.comのエディターに従って読み続けてください。
【武器分析】
現時点でパネルクリティカルダメージが最も高く、白バージョンの武器の価値は片手剣の李浄水や弓の鍾馗水などの武器と同じです。通常攻撃ダメージが16%/32%増加、属性戦闘スキルが24%/48%増加し、ほとんどの片手剣マスターCキャラクターの出力方法を満たします。チーム内に岩属性のダメージを与えるキャラクターがフィールド上にいる場合、上記の強化効果が2倍になります。最大の強化効果を得たい場合は、岩属性のキャラクターをチームに加えるだけで済みます。 Zhongli、Wulang、Abedo、Navia など同時に、この武器は着用者の防御力を受動的に 20% 増加させます。
【キャラクター適応】
*乾志について*
キャラクター分析:Qianzhiの専用武器は、言うまでもなく、高クリティカルダメージパネル、キャラクターの基本攻撃と戦闘スキルの向上、またはダメージを増加させるための岩要素の倍増など、メインのCポジショニングです。それはすべてQian Zhiのキャラクターにとって重要です。Qian Zhiを引くと、最初の選択武器として特別な武器を使用できます。
*アルベドについて*
キャラクター分析:アルベドは、星4武器「辰砂スピンドル」の他に、ついに最適な星5「専用武器」を手に入れました。この武器はQianzhiの特別な武器ですが、クリティカルダメージパネルと戦闘武器が増加します。スキルダメージと岩属性の2倍によるダメージ増加はメインCに位置するアルベドに非常に適しているのは間違いない。誠一のカーテンカットのダメージは誠5の辰砂の割合の数倍とも言われている。 , アルベドの料理人は可動武器「辰砂の紡錘」を逃したことをもう後悔しません、はい、非常に適していると思います。
*柯清市について*
キャラクター分析:柯清の名目上の特殊武器「ロックグリーン」や「モギリの反射」と比較して、この武器は柯清の出力方法とチームマッチングに非常に適していると個人的に感じています。チームにZhongliを追加します。これの効果をすべて消費できます。 Ke Qingchu の場合は、武器を抽出できます。
*神里彩花について*
キャラクター分析: 高いクリティカルヒットダメージはアヤカに優しい。唯一の欠点は、この5つ星武器の白値が低いことだが、アヤカは基本攻撃と戦闘スキルを利用してダメージを増加させることができる。はい、アヤカの共通操作のうち、基本攻撃と戦闘スキルも「神河天心チーム」の場合、アヤカはダメージ倍増の効果は得られませんが、総合的にはこの武器と言えるのではないかと思います。神里彩花の専用武器「ミストキリの光の帰還」に加えて下位代替品。実際の性能効果は「ロックグリーン」に近いはず。
*フニナについて*
キャラクター分析: ライフが 2 つ以上の人にとって、この武器は C フニナのメイン武器として非常に優れており、基本攻撃と戦闘スキルのダメージを増加させることができ、ロック後のダメージ増加のためにフニナが戦場で入手できます。ダメージ倍増効果を得たい場合は、耐性を下げるだけでなく連携もできる「鍾離」などの岩タイプのキャラクターをチームに入れるのがおすすめ。全体的に、この武器はフニナの専用武器「静水の栄光」の下位代替として使用できます。
*アルハイセンについて*
キャラクター分析: 誰もが知っているように、Hai Ge の主な出力は基本攻撃、戦闘スキル、およびエレメンタル バーストから切り離せません。高いクリティカル ダメージも Hai Ge に非常に適しています。唯一の欠点は、Hai Ge に岩を追加する必要があることです。チームに加入するなら「海藻ベルチーム8」をプレイするなら星5にオススメできるハイセン専用武器です。 Cut Leaf Cuiguang」 全体的には、「霧霧の光の帰還」と比較してもそれほど問題ないと言えるでしょう。
*星丘について*
キャラクター分析: 4 つのライフ、特に 6 つのライフを持つメイン C の Xingqiu にとって、この武器は間違いなく高出力武器として使用できます。Xingqiu の属性戦闘スキルは、さまざまなバフ効果と組み合わせることで高いダメージを与えることができることはよく知られています。鍾離と協力してチームに加わるのであれば、この武器の恩恵を享受したいのであれば、「霧霧のリフレクション」と比較することはできるが、経験上「霧霧のリフレクション」であるかどうかは大きな問題ではない。 「または新しい武器「ユーレ・ユレン・キリ」、信じてください、全体的なサイクルの後、全体的な収入は、2つの角を蹴り、シームレスに拡張できます。
*上里彩人について*
キャラクター分析:高値クリティカルダメージのサブエントリーは出力重視の上里アヤトに非常に優しい 通常攻撃のダメージ増加効果が得られ、岩タイプのダメージ増加効果も得られる。唯一の欠点は、神里アヤトの場合、「シャドウクローン」を除いて、属性戦闘スキルを発動した後、そのダメージを全額獲得できないことです。 「通常攻撃」として実際のダメージを扱います。ボボソードとミストカットアウトを逃した場合は代用可能ですが、実際の性能効果は「ロックグリーン」と同じはずです。
*トラベラーについて*
役割分析:滅多に登場しない風の旅人や水の旅人、未だに一部で使われている風の旅人や草の旅人など、メインC配置の旅人にとってはコストが高い武器でしかない。基本攻撃や属性戦闘スキルのダメージ増加に関しては、出現頻度の高い草タイプの旅人にとっては実質マスタリーチャージの方が有利かもしれない。
*九鬼しのぶについて*
キャラクター分析: 九鬼忍の完全な体力を持っているプレイヤーがたくさんいますが、九鬼忍は地雷を吊るすために属性戦闘スキルをよく使用しますが、全体的な利点はそれほど良くありません。武器に熟練した者がもたらす直感的な恩恵。
*Qiqiについて*
役割分析: Qiqi をメイン C キャラクターとして使用するニッチ プレイヤーにとって、この武器の高いクリティカル ダメージは便利ですが、他のパッシブ効果は Qiqi に何の利益ももたらしません。
*カヤについて*
キャラクター分析: 大量クリティカルダメージのサブエントリーはメインCカイアにとって有効なエントリーですが、ダメージを増加させる基本攻撃と属性戦闘スキルはカイアにとってあまり有益ではありません。