見習いデーモン狩猟団というゲームには多くのジャンルがあり、各ジャンルのスキルポイントも異なります。今回は、見習いデーモンのスキルについて説明します。狩猟グループの詳細 追加ポイントをどのように割り当てるか? 厳密に言うと、ゲームにはキャリア指向はなく、どのスキルがどのレベルで高いかによって、基本的にゲームのジャンルが決まります。次に、さまざまな流派のスキルポイントがどのように配分されているかを調べます。
まず紹介したいのはエルフです。 エルフにはストリーマーハンターと呼ばれる射撃スキルのページがあり、エルフの特性に応じて、イーグルアイが推奨されます。射撃を優先し、副次スキルは攻撃とクリティカルヒット、クリティカルヒット率、攻撃速度のボーナスポイントがすべて満杯で、残りのポイントに応じて移動速度スキルを割り当てることができます。
忍者の風忍者ボーナスポイントは以下の通りで、忍者のキャラクター特性に応じて速度と回避値に1ポイントのボーナスがあり、回避9ポイントで回避確率が27%になるので優先するのがおすすめです。ここですべての回避スキルを最大化し、残りのポイントを移動速度と攻撃力に追加すると、目に見えないモンスターを倒すための高い機動力と攻撃力が得られます。
回避を重ねて風忍者をプレイするのが好きではない場合は、標準的な肉忍者スタイルを選択し、マインドレス攻撃、ライフ、アーマーにポイントを追加するだけで、血液量と防御に加えてすべての回避を使用できます。肉忍者、風忍者、霧忍者。ある分岐では、霧忍者はレベル 6 のモバイルソードと、クリティカル ヒットと爆発ダメージを追加する小さなスキルを使用する必要があります。基本的には、遅いクリティカル ヒットと爆発ダメージと手裏剣を使用することで作成できます。ダーツ 1 つとモンスター 1 つ。
魔術師に関しては、主にレベル 5 の絆のバラが必要であり、主に絆の薔薇に依存する攻撃の 2 つの主要なジャンルがあります。速度低下と移動速度のdバフはカイトとゲリラ戦に使用されます。ブラッドローズも同様です。バラが完全にエンチャントされた後、他のポイントが移動速度の攻撃に追加され、カイト方法が使用されます。
上記は、見習い悪魔狩りグループにスキルを追加するためのガイドです。これらのジャンルの才能に加えて、これらのジャンルのプレイヤーは効率的にプレイする必要があります。本書に記載されているポイントを加算してゲームをクリアすると、他のジャンルへの分岐も検討できます。