実際、Zhanshuang Pamish Yaoyan では、Zhanshuang Pamish Yaoyan の中心的なメカニズムが何であるかという問題に時々遭遇します。実際、心配する必要はありません。これらの小さな手順だけでこの問題を解決できます。
以下はYaoyanの戦闘インターフェースパネルです。
ヤオヤンは青または赤の信号玉しか入手できませんが、黄色の信号玉は常に点灯しています。
ヤオヤンは、移動していないときに回避を押し続けるとパリィしますが、ブロックに成功するたびに(敵が攻撃する前にブロックする)、回避バーが回復します。敵が攻撃した瞬間)ブロック)は回避バーを消費せず、追加の持続値も獲得します。
ヤオヤンは通常攻撃(全5ステージ)を完了すると赤信号玉を3個獲得できます(通常攻撃中にも信号玉が獲得できます)。
ヤオヤンの黄色のボールには合計 4 回の攻撃があり、一連の黄色のボールのコンボを完了すると (コンボ中にボールを返さずに)、彼が保持しているすべての赤いボールが青色のボールに変換され、冷却されていない Qte が発動します。同じ時間です。
ヤオヤンが赤信号玉を2個以上持っている場合、赤玉を長押しするとチャージでき、赤玉の数とチャージ時間に応じて赤玉が消費されます(チャージ時間に上限はありません)。最大 3 つの赤いボールを消費できます)、赤いボールのボタンを放すとフィアレス ファイターが解放され、敵にダメージを与え、持続値が燃焼ポイントに変換されます (赤いボールが消費されるほど、より多くの持続値が変換されます) )。
チャージ中にヤオヤンが敵に攻撃されると、赤いボールを消費し(消費される赤いボールの数はチャージ時間に応じて変化します)、反撃を放ちます。攻撃に身を乗り出し、敵にダメージを与え、持続値を変換します。点火用。
突進中に敵の攻撃を受けると反撃「フラッシュアタック」を放ち、敵にダメージを与え、持続値を燃焼ポイントに変換します。
ヤオヤンが少なくとも 1 つの青いボールを持っている場合、青いボールをクリックするとエンタルピー エネルギーが放出され、シールドが途中で敵にダメージを与えます (また、途中で敵を集めます)。
ヤオヤンが投げる盾の耐久値は6ポイントで、黄色のボールと通常の攻撃は耐久値を1消費し、同時に持続値を獲得します。
青いボールをもう一度クリックすると、シールドがリコールされ、途中で敵にダメージを与えます(モンスターの集合効果はありません)。リコールのプロセス中に、反撃とブロックを引き起こすことができます(つまり、シールドが格納されたときと見なされます)。 Yaoyan に対するダメージのない攻撃)、具体的な効果は Flash Strike の gif デモで見ることができます。
ヤオヤンが8個以上の青いボールを持っている場合、青いボールを押し続けると赤い炎が放出され、一定量の可燃性蓄積値が得られるたびに、殺すためのエネルギーと可燃性蓄積値を獲得できます。フィールド上の敵は可燃状態になります(可燃は20層まで重ねられます)。
ヤオヤンに十分なエネルギーがある場合、必殺技であるバーニングサンとバーニングスカイを放ち、敵にダメージを与え(発火点が高いほど基本ダメージが高くなります)、冷却されていないQTEを誘発し、同時に敵のエネルギーを変換します。可燃状態からバーニング状態へ(毎秒一定量のダメージを与え、10秒間持続。バーニングによるダメージはヤオ・ヤンのアーマー系プロスキル効果を発動しない)