ゲーム内ではマジシャンポイントは属性値ポイントとスキルポイントに分かれています。
属性値に加点する対象は知力と体力です。魔法ダメージの源は知力であり、魔術師の持続的な戦闘力の源は持久力です。
1. 初期は魔法使いのスキルの限界とスキル詠唱時間の長さから、スキルの高火力を追求した。
2.暴力出力、衝撃波、嵐はマジシャンのダメージ出力と制御能力を向上させるスキルポイントの対象です。
トーラム ストーリー マジシャンにポイントを追加する際に問題が発生したプレイヤーを支援するために、ソース コードの編集者が詳細なガイドをここにまとめました。これが皆さんの役に立ち、皆さんの戦闘効率が向上することを願っています。